lol大股東
⑴ 英雄聯盟是什麼公司開發的。
《英雄聯盟》是由「Riot Games」開發及發行的一款多人在線戰術擂台游戲。
Riot Games,常被稱作拳頭公司或拳頭社或R社,於台灣注冊商號為「銳玩游戲」,是一家美國電子游戲開發商和發行商。公司成立於2006年,其總部位於美國加利福尼亞州聖莫尼卡。另外並有辦公室分布在柏林、都柏林、香港、伊斯坦布爾、墨西哥城、莫斯科、紐約市、聖路易斯、首爾、上海、新加坡、悉尼、台北和東京。
Riot Games的著名作品《英雄聯盟》發行於2009年10月,在2013年有近3千萬的日活躍玩家。其他的作品包含手機游戲《英雄聯盟普羅快跑》、網頁游戲《科加斯吃了全世界》等。
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1、分布
Riot Games已經在全球多個國家和地區發行了《英雄聯盟》。在中國大陸,Riot Games的主要持股者騰訊公司負責游戲運營,而中國的玩家無法登陸Riot運營的伺服器。在東南亞,游戲由在線游戲運營商Garena代理。
在歐洲,Riot Games與法國電信旗下的GOA簽署協議達成合作。2009年10月13日,GOA與Riot宣布將把歐洲伺服器合並至GOA伺服器。
2、關於收購
財報披露,騰訊收購拳頭公司在2011年2月18日完成,交易總金額為16.79億元,其中包含現金15.25億元和現有股權認沽期權價值1.55億元。
此次交易前騰訊持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易後持股820.95萬股,比例達到92.78%。這意味著本次交易對Riot Games的估值達到21.68億元,和當時外媒報道的3.5億美金作價相差無幾。
完成此次交易後,Riot Games成為騰訊控股的首家美國公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。另外,騰訊還計劃向優秀雇員授予200.9萬股公司股份起到激勵作用。
2015年12月17日凌晨消息 《英雄聯盟》開發商Riot Games在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股。
⑵ 英雄聯盟被騰訊收購了么
收購了,12月17日消息,《英雄聯盟》(簡稱LOL)開發商Riot Games通過官方博客發表聲明稱,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,騰訊實現了對這家公司100%控股。
Riot Games還在博客中表示,因為這次收購,過去的股權激勵計劃變成了直接的現金獎勵,公司也因此在福利待遇上可以保持較高的水平,這包括了有競爭力的薪金水平、帶薪假期、學習和發展培訓計劃、醫療保險等等。
公開資料顯示,Riot Games成立於2006年。2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。
2011年,騰訊Q3財報透露以16.79億元收購70.44%的Riot Games股權,騰訊在交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
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交易簡介
財報披露,本次收購於2011年2月18日完成,交易總金額為16.79億元,其中包含現金15.25億元(約合2.31億美元)和現有股權認沽期權價值1.55億元。
此次交易前騰訊持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易後持股820.95萬股,比例達到92.78%。這意味著本次交易對Riot Games的估值達到21.68億元(約合3.41億美元),和當時外媒報道的3.5億美金作價相差無幾。
完成此次交易後,Riot Games成為騰訊控股的首家美國公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。另外,騰訊還計劃向優秀雇員授予200.9萬股公司股份起到激勵作用。
⑶ LOL創始人拳頭公司的介紹,越詳細越好。
Riot Games是一家美國網游開發商,成立於2006年,代表作為《英雄聯盟》。Riot Games是一家直接面向玩家,輸出高品質、高競爭力網路游戲的開發商和發行商。憑借首款游戲《英雄聯盟》, Riot Games 已成為全球領先的開發商和發行商,為專業玩家提供高品質的網路游戲。迄今為止,每天都有超過100萬的玩家連線體驗《英雄聯盟》 。
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《英雄聯盟》2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。 騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
財報披露,本次收購於今年2月18日完成,交易總金額為16.79億元,其中包含現金15.25億元(約合2.31億美元)和現有股權認沽期權價值1.55億元。此次交易前騰訊持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易後持股820.95萬股,比例達到92.78%。這意味著本次交易對Riot Games的估值達到21.68億元(約合3.41億美元),和當時外媒報道的3.5億美金作價相差無幾。
在2006年,Brandon Beck和Marc Merrill在洛杉磯創辦了拳頭游戲。在2009年,拳頭推出了他們的成名作《英雄聯盟》,引起世界范圍內的轟動。這個游戲現在已經成為世界上玩家數量最多的電腦游戲,也成為電競行業發展的領頭羊。《英雄聯盟》目前憑借著廣闊且活躍的玩家基礎,目前依舊在不斷精進,不斷打磨,不斷成長。《英雄聯盟》的電競賽事布滿了世界上大大小小的體育館,同時它也一致牢牢占據直播觀眾數量最多的游戲寶座。
北京時間2017年6月2日,來自洛杉磯和倫敦消息,英國電影和電視藝術學院(BAFTA)將會在6月12日於倫敦西好萊塢酒店授予拳頭公司創始人一項特殊的榮譽。本次頒獎將會在於洛杉磯舉行的E3電子娛樂展覽會期間進行。此項榮譽獎會頒發給拳頭公司的聯合CEO及聯合創始人,Brandon Beck和Marc Merrill兩人,用以表彰他們創立的工作室對游戲產業所作出的巨大貢獻。此前獲得此項殊榮的有著名的游戲設計師Brenda Romero(《巫術》、《幽靈行動》及《龍與地下城》等),Amy Hennig(《神秘海域》)以及Markus Persson(《Minecraft》)。
⑷ 騰訊是lol第一大股東么
只是代理
⑸ 英雄聯盟拳頭公司被騰訊收購了嗎
拳頭公司是在英雄聯盟做出來之後被騰訊收購。
英雄聯盟發行日期:國服:2011年9月22日;美服:2009年10月27日。
騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
2015年12月17日凌晨消息《英雄聯盟》開發商Riot Games(拳頭公司)在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股。
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財報披露,本次收購於2011年2月18日完成,交易總金額為16.79億元,其中包含現金15.25億元(約合2.31億美元)和現有股權認沽期權價值1.55億元。此次交易前騰訊持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易後持股820.95萬股,比例達到92.78%。
這意味著本次交易對Riot Games的估值達到21.68億元(約合3.41億美元),和當時外媒報道的3.5億美金作價相差無幾。
完成此次交易後,Riot Games成為騰訊控股的首家美國公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。另外,騰訊還計劃向優秀雇員授予200.9萬股公司股份起到激勵作用。
2011[2]初,Riot Games宣布被騰訊收購大多數股權,交易金額未披露,但仍需監管部門正式批准。
2011年11月9日晚間消息,騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
值得一提的是,這次交易短期內並沒有給騰訊帶來很好的回報:財報中披露,2011年Riot Games為騰訊帶來4.13億元營收及8.21億元的凈虧損,由於騰訊絕對控股,Riot Games的營收及虧損被合並至騰訊報表。
值得注意的是,8.2億元並非全部為運營凈虧損,其中包含了收購過程中所產生的開支(收購無形資產的攤銷、相關稅項影響及股份薪酬開支)。
另一方面,Riot Games運營虧損確實在擴大:騰訊2011年第三季度財報顯示,截止2011年9月30日,Riot Games給騰訊帶來6.53億元凈虧損,這意味著在2011年第四季度,Riot Games凈虧損達到1.67億元。
不過,隨著市場的不斷擴大和更多熱愛競技的玩家的加入,根據美國市場調查公司SuperData公布,2013年Riot Games收入達到6.24億美元,成為全球收益第二的游戲,而2013年4月至2014年3月,英雄聯盟的收益已經達到9.27億美元。
2015年12月17日凌晨消息 《英雄聯盟》開發商Riot Games在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股。
⑹ 英雄聯盟LOL與騰訊的關系是什麼
騰訊是英雄聯盟的開發公司拳頭游戲的最大股權,也就是說騰訊是英雄聯盟的股東,該游戲的最初投資方。
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。2015年12月17日凌晨消息《英雄聯盟》開發商Riot Games在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股。
《英雄聯盟》致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
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《英雄聯盟》的開發商Riot Games(拳頭游戲公司)與騰訊交易簡介:
財報披露,本次收購於2011年2月18日完成,交易總金額為16.79億元,其中包含現金15.25億元(約合2.31億美元)和現有股權認沽期權價值1.55億元。此次交易前騰訊持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易後持股820.95萬股,比例達到92.78%。
這意味著本次交易對Riot Games的估值達到21.68億元,和當時外媒報道的3.5億美金作價相差無幾。完成此次交易後,Riot Games成為騰訊控股的首家美國公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。另外,騰訊還計劃向優秀雇員授予200.9萬股公司股份起到激勵作用。
2011初,Riot Games宣布被騰訊收購大多數股權,交易金額未披露,但仍需監管部門正式批准。2011年11月9日晚間消息,騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
隨著市場的不斷擴大和更多熱愛競技的玩家的加入,根據美國市場調查公司SuperData公布,2013年Riot Games收入達到6.24億美元,成為全球收益第二的游戲,而2013年4月至2014年3月,英雄聯盟的收益已經達到9.27億美元。
《英雄聯盟》簡介:
在符文之地,魔法就是一切。在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。瓦羅蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。
符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。此外,水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦羅蘭大陸。
⑺ 拳頭公司的大股東不是騰訊么,為何英雄聯盟對中國地區的更新比美服要慢很多呢
大股東又如何?騰訊是大股東就會提高更新速度嗎?那是普通玩家的想法。
更新再慢騰訊也不少賺錢,只要有錢賺人家管你更新不更新,騰訊的節操通過lol的那些坑人活動早就該了解了。