育碧股價跌
Ⅰ THQ 為什麼破產
2012年最為掙扎的游戲公司要算是游戲巨頭THQ了,這個公司在2012年經過數月的掙扎之後,最終宣布破產。THQ是一個游戲巨頭,為什麼會淪落到如今這一境地呢?最近,國外資深高玩Superwave發表了自己的觀點,來看看THQ公司是如何把自己弄死的吧。
愚蠢的高級管理層:
說到THQ最根本的破產原因,還是公司管理層的問題,由於他們作出了很多非常不可理喻的決定,這種決定太多,不能一一羅列,所以就說幾個比較有名的。公司管理層居然讓他們的前任總裁Brian J Farrell這種奇葩人物從1995年一直干到了2012年,早在2007年THQ出現很多問題的時候,他們就應該解僱這個人了,但卻讓該人一直做到今天,雖然高層很看好他,但結果呢?這位奇葩人物在公司最困難的時候拍屁股走人,留下一個已經無法收拾的爛攤子,而換調過來的總裁已經無法挽回這個殘局了,說真的,其實不論換了多牛的總裁,到那個時候都已經無法挽回THQ破產的命運了。
另外一件則是,THQ放棄了兒童游戲的市場,在早年THQ做出了很多優秀的兒童游戲,並且斬獲了很多的好評和收入,GBA時代的很多游戲片頭都有著THQ的標志,如果你玩過GBA游戲的話一定會記得。但是,THQ漸漸的減少了兒童游戲市場的投入,到了2011年,他們徹底的退出了兒童游戲的市場。兒童游戲是最好賺錢的群體之一,而且THQ可是在此領域非常有成績的公司。試想一下,如果你是一個公司的管理,你會把自己最擅長的東西扔了,去弄自己不太擅長的嗎?THQ這樣的決定完全是自斷手腳。
想要復製成功,卻造就了四不像:
THQ公司有很多非常有趣好玩的設計概念,他們的概念就是什麼游戲火了,我就馬上模仿復制該產品,這種思想本來沒有錯,但他們做出的復製品卻什麼重點都沒有,可以說四不像,或者說是一個低劣的模仿品。比如:最近這幾年《使命召喚》系列非常火爆,於是他們開始復制和模仿《使命召喚》系列,而復制出來的就是《國土防線》,結果游戲出來之後真的讓玩家大吃一驚,惡評如潮,就因為這個游戲的出現造成THQ公司股價下跌了26%。最為好笑的就是這樣一個不入流的山寨作品THQ公司居然花了巨資進行宣傳,搞得聲勢宏大。結果呢?期望越大,失望也越大,玩家更加無法接受這款游戲。
THQ另一個山寨失敗的例子是《暗黑血統2》,平心而論這款游戲還是具有一定水準的,但是野心太大了,基本上是鬍子眉毛一起抓,恨不得把當今所有流行的元素全部融入到游戲之中,結果呢?就是看到大量的經典游戲元素,卻沒有把自身的特點發揮出來,把游戲弄的枯燥而又漫長,很多重復的任務讓玩家感到無聊,跑路太多,也讓游戲郁悶不已,而且THQ對這款游戲給予了厚望,所以投資資金非常多,希望這款游戲能夠大賣,但是游戲成本實在太高,要賣出將近200萬份才能收回成本,結果,游戲只賣出了140萬份,而THQ只能獨自把這個苦果吞了。
專橫霸道,隨心所欲:
THQ公司的行事理念就是想到什麼做什麼,明天想到什麼再改什麼,完全不看長期問題,比如:刺客信條系列火了,他們就將這個系列的創意總監Patrice Desilets挖了過來,還順便把育碧的很多員工也一起拉了過來,搞到最後和育碧上了法庭,禁止育碧從THQ挖走員工,乍看之下這件事好像是THQ贏了,但結果呢?因為法律相關規定,Patrice Desilets加入到THQ後一年內不得從事游戲相關工作,所以直到前不久才有了Patrice Desilets製作具體項目的消息,但是Patrice Desilets也沒想到自己才開始製作游戲THQ就宣布破產了。這也再次說明了THQ管理真的非常差,自身資金不足的情況下還要花一大堆錢去挖那麼多人過來,只能說THQ的管理層真的是不怕死的英雄人物。
另外,THQ隨心所欲的關閉旗下的一些獨立工作室,轉賣員工,做出這些決策就跟玩過家家一樣,如果說這種事情只是一次兩次那麼可能是決策失誤,但是多次這樣就真的說不過去了。而且旗下僅存的一些獨立工作室也因為母公司的財務狀況惡化而面臨種種困境,這也是無形的走入了一個死胡同,最終將THQ壓垮了。
雖然THQ宣布了破產,但最近各種分析來說,破產並不代表者THQ完蛋了,畢竟THQ旗下的一些品牌資產還是有很大價值的,即使沒有公司收購重組THQ,這些品牌也會有其他公司購買下來,另外,最近傳出各種消息,說有好幾家公司對收購THQ非常有興趣,其中育碧收購THQ的說法最多,如果是真的,那麼對於玩家來說是一個好消息,因為育碧的管理和決策要比之前的THQ好很多很多。
Ⅱ 游戲公司育碧軟體的股票代碼在哪上市
朋友,育碧軟體由Guillemot五兄弟於1986年在法國創立,從事多媒體游戲軟體版等的製作、出版和發行權。1996年7月,公司成功的進入法國股票交易市場。1998-1999年度公司的年營業額已達到了一億五千萬美元。 法國總部發行包括LucasArts、Broderbund、Blizzard、Europress和Funsoft 等著名公司的產品,是最大的娛樂軟體發行商。另外,製作部門擁有強大的游戲策劃、3D影像設計、聲音處理以及視頻製作隊伍,他們致力於開發好看又好玩、寓教於樂的游戲和文化教育CD-ROM。各款雷曼(Rayman)游戲,以及使用MMX技術的生死賽車(POD)和為PII開發的麻煩大了(Tonic Trouble)便是成功的典範。其中雷曼的全球銷售總額已達四百二十萬套。 如今公司已成長為一兼容多元文化的跨國公司。迄今為止,全球雇員總數已達到了1500多名。
上海分公司正式成立於一九九六年十二月,中文名為上海育碧電腦軟體有限公司。
Ⅲ 為什麼股票會漲跌,以游戲公司育碧為例
虧本了……
Ⅳ 我是不是火星了,原來刺客信條真的和看門狗有聯系
多少有一點吧。
記得當時《看門狗》和《刺客信條大革(防和諧)命》先後推出,卻被網友斥為「縮水狗」和「BUG信條」,甚至因此而股價大跌。於是坊間有黑之者說:為什麼EA是北美最差的游戲公司?——因為育碧是法國公司。
話是這么說,也有愛之深責之切的意思吧。作為刺客信條的粉絲,還是希望育碧能多出精品。品牌建立是一件非常不易的事。
Ⅳ 英雄無敵3的製作公司是哪國的
美國
《魔法門之英雄無敵Ⅲ:埃拉西亞的光復》(Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia。通稱英雄無敵3,英文縮寫HoMM3)是1999年由New World Computing在Windows平台上開發的回合制策略魔幻游戲,其出版商是3DO。稍後3DO和Loki Software分別推出了可在蘋果機和Linux系統上運行的版本。這是魔法門之英雄無敵系列的第三代。游戲情節參照第一次貫穿了《魔法門VI:天堂之令》,並且部分作為了《魔法門VII:血統與榮耀》的前傳。玩家可以選擇六個戰役之中的一個來進行情節模式,也可以選擇場景來進行與電腦或其他玩家的對抗。
New World Computing 股份有限公司是由Jon Van Caneghem和Marc Caldwell於1984年創建的一家電腦游戲開發公司,尤以角色扮演游戲系列魔法門以及它的衍生系列(特別是魔法門之英雄無敵)而著稱。該公司在1996年被3DO公司收購。2003年,隨3DO公司的破產而消失。同年,育碧買下了魔法門系列品牌的特許經營權。
Ⅵ EA 騰訊 育碧 三星 rockstar 網易 roit 任天堂股票代碼
EA:
代碼:EA.NASDAQ
騰訊:
代碼:00700.HK
育碧:
代碼:UBIP.PA
ROCKSTAR
代碼:TTWO.NASDAQ(ROCKSTAR為TTWO子公司)
網易:
代碼:NTES.NASDAQ
ROIT:
私人股權
任天堂:
代碼:NTDOY.PINK
(其中,NASDAQ指納斯達克,HK指港交所,PA指巴黎證交所,PINK指粉單)
Ⅶ thq為什麼破產
2012年最為掙扎的游戲公司要算是游戲巨頭THQ了,這個公司在2012年經過數月的掙扎之後,最終宣布破產。THQ是一個游戲巨頭,為什麼會淪落到如今這一境地呢?最近,國外資深高玩Superwave發表了自己的觀點,來看看THQ公司是如何把自己弄死的吧。
愚蠢的高級管理層:
說到THQ最根本的破產原因,還是公司管理層的問題,由於他們作出了很多非常不可理喻的決定,這種決定太多,不能一一羅列,所以就說幾個比較有名的。公司管理層居然讓他們的前任總裁Brian J Farrell這種奇葩人物從1995年一直干到了2012年,早在2007年THQ出現很多問題的時候,他們就應該解僱這個人了,但卻讓該人一直做到今天,雖然高層很看好他,但結果呢?這位奇葩人物在公司最困難的時候拍屁股走人,留下一個已經無法收拾的爛攤子,而換調過來的總裁已經無法挽回這個殘局了,說真的,其實不論換了多牛的總裁,到那個時候都已經無法挽回THQ破產的命運了。
另外一件則是,THQ放棄了兒童游戲的市場,在早年THQ做出了很多優秀的兒童游戲,並且斬獲了很多的好評和收入,GBA時代的很多游戲片頭都有著THQ的標志,如果你玩過GBA游戲的話一定會記得。但是,THQ漸漸的減少了兒童游戲市場的投入,到了2011年,他們徹底的退出了兒童游戲的市場。兒童游戲是最好賺錢的群體之一,而且THQ可是在此領域非常有成績的公司。試想一下,如果你是一個公司的管理,你會把自己最擅長的東西扔了,去弄自己不太擅長的嗎?THQ這樣的決定完全是自斷手腳。
想要復製成功,卻造就了四不像:
THQ公司有很多非常有趣好玩的設計概念,他們的概念就是什麼游戲火了,我就馬上模仿復制該產品,這種思想本來沒有錯,但他們做出的復製品卻什麼重點都沒有,可以說四不像,或者說是一個低劣的模仿品。比如:最近這幾年《使命召喚》系列非常火爆,於是他們開始復制和模仿《使命召喚》系列,而復制出來的就是《國土防線》,結果游戲出來之後真的讓玩家大吃一驚,惡評如潮,就因為這個游戲的出現造成THQ公司股價下跌了26%。最為好笑的就是這樣一個不入流的山寨作品THQ公司居然花了巨資進行宣傳,搞得聲勢宏大。結果呢?期望越大,失望也越大,玩家更加無法接受這款游戲。
THQ另一個山寨失敗的例子是《暗黑血統2》,平心而論這款游戲還是具有一定水準的,但是野心太大了,基本上是鬍子眉毛一起抓,恨不得把當今所有流行的元素全部融入到游戲之中,結果呢?就是看到大量的經典游戲元素,卻沒有把自身的特點發揮出來,把游戲弄的枯燥而又漫長,很多重復的任務讓玩家感到無聊,跑路太多,也讓游戲郁悶不已,而且THQ對這款游戲給予了厚望,所以投資資金非常多,希望這款游戲能夠大賣,但是游戲成本實在太高,要賣出將近200萬份才能收回成本,結果,游戲只賣出了140萬份,而THQ只能獨自把這個苦果吞了。
專橫霸道,隨心所欲:
THQ公司的行事理念就是想到什麼做什麼,明天想到什麼再改什麼,完全不看長期問題,比如:刺客信條系列火了,他們就將這個系列的創意總監Patrice Desilets挖了過來,還順便把育碧的很多員工也一起拉了過來,搞到最後和育碧上了法庭,禁止育碧從THQ挖走員工,乍看之下這件事好像是THQ贏了,但結果呢?因為法律相關規定,Patrice Desilets加入到THQ後一年內不得從事游戲相關工作,所以直到前不久才有了Patrice Desilets製作具體項目的消息,但是Patrice Desilets也沒想到自己才開始製作游戲THQ就宣布破產了。這也再次說明了THQ管理真的非常差,自身資金不足的情況下還要花一大堆錢去挖那麼多人過來,只能說THQ的管理層真的是不怕死的英雄人物。
另外,THQ隨心所欲的關閉旗下的一些獨立工作室,轉賣員工,做出這些決策就跟玩過家家一樣,如果說這種事情只是一次兩次那麼可能是決策失誤,但是多次這樣就真的說不過去了。而且旗下僅存的一些獨立工作室也因為母公司的財務狀況惡化而面臨種種困境,這也是無形的走入了一個死胡同,最終將THQ壓垮了。
雖然THQ宣布了破產,但最近各種分析來說,破產並不代表者THQ完蛋了,畢竟THQ旗下的一些品牌資產還是有很大價值的,即使沒有公司收購重組THQ,這些品牌也會有其他公司購買下來,另外,最近傳出各種消息,說有好幾家公司對收購THQ非常有興趣,其中育碧收購THQ的說法最多,如果是真的,那麼對於玩家來說是一個好消息,因為育碧的管理和決策要比之前的THQ好很多很多。
Ⅷ 求金融帝國2的修改器或秘籍
金融帝國2我玩過``這游戲沒秘籍和修改器```
要想改錢``只能用``金山游俠``這類的軟體修改金錢```金山游俠``好用的很啊
Ⅸ 育碧也在開發AR游戲2016年多款AR游戲發布
育碧也在開發AR游戲2016年多款AR游戲發布,原標題早有準備
育碧也正在開發AR游戲,從業內消息上看到育碧對AR游戲興趣並不弱於任天堂,2016年育碧會發布多款AR游戲和AR手機游戲。雖然距離首發時間已經過去數周,《口袋妖怪GO》依舊在繼續書寫著它的成功神話,這款游戲對於產業的影響顯然無法讓其他發行商和開發商忽視。
在7月19日進行的育碧第一季度銷售情況電話會議上,育碧聯合創始人兼首席執行官伊維斯·古利莫特(Yves
Guillemot)被問及了有關Niantic
Labs開發的《口袋妖怪GO》取得成功的問題,他說:「我們對於任天堂所取得的成績印象相當深刻。」
育碧游戲產品
伊維斯·古利莫特還被問到育碧是否有在開發類似Pokemon
Go或使用增強現實技術的游戲。他雖然坦言育碧正在開發一款「使用AR技術的產品」,但也明確表示這款產品和《口袋妖怪GO》「並不完全一樣」。
《口袋妖怪GO》已經被證明是一款對於任天堂來說非常成功的游戲,使得育碧銷售會議上的人們難以忽視這款競品應用的存在。事實上,任天堂僅僅是和這款游戲應用有著間接的關系,該公司是口袋妖怪公司(The
Pokemon
Company)
和Niantic
Labs的共同所有人之一。不過多虧了《口袋妖怪GO》,任天堂此前一蹶不振的股價得以大幅提振,上漲了70%,打破日本股市記錄。
或將成為育碧首款AR游戲產品
育碧可能無法模仿《口袋妖怪GO》成功在金融市場上帶來的驕人成績,但該公司第一季度的財報成績卻表現不俗,銷售收入達1.391億歐元,約合1.53億美元,比預期數字高出1400萬歐元(約合1500萬美元)。
免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與第一手游網無關。其原創性以及文中陳述文字和內容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分內容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,並請自行核實相關內容。
《股神大戰華爾街》(Wallstreet Trader)簡體中文版
中文名稱:股神大戰華爾街
英文名稱:Wallstreet Trader
資源類型:ISO
版本:簡體中文版
發行時間:2002年
製作發行:製作公司:Monte Cristo
國內代理:育碧軟體
地區:大陸
語言:普通話
簡介:
中文名稱:股神大戰華爾街
英文名稱:Wallstreet Trader
資源類型:ISO
版本:簡體中文版
發行時間:2002年
製作發行:
製作公司:Monte Cristo
國內代理:育碧軟體
語言:普通話
配置
基本配置: P166, Win95/98/2000, 32MB內存, 2MB顯存的顯示卡,聰明的頭腦
簡介
游戲完全按照紐約股市的操作來模擬,在游戲中你是一個白手起家的小股民,可以一點點的進行投資,最後在股市中成為一代"股神"。游戲中有著大量的圖表和投資方式。道瓊斯、納斯達克、基金、期貨所有和股票有關的內容都會出現在游戲中。根椐玩家的不同資產,游戲畫面也會有不同的變化。辦公室會從一間到幾間,從一層到二層,可以使用的游戲指令也越來越多。玩家需要看準時機,對各種數據和信息進行有效的分析,快速的做出決斷,才可以在股市中立於不敗的位置。游戲的畫面由3D製作細致又略帶卡通風格。
另外你也可以在游戲中找到現實中同時存在的競爭對手如 eaby,yahoo等大型公司的名號。
這個游戲將使你成為全球金融大亨,去感受一下當百萬富翁的感受吧!
下載地址http://lib.verycd.com/2006/05/03/0000101397.html
參考資料:http://lib.verycd.com/2006/05/03/0000101397.html