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k神卡兵線

發布時間: 2021-03-24 05:23:52

1. 關於dota的一些困惑,高玩大神們進來看看吧,菜鳥就別來了。

首先你不是中高玩 當然你以游戲時間來論 那我無話可說
浩方7級房 我只能呵呵了
1。藍貓 QOP非常講究切入時機 注意對方控制技能釋放 以及切入位置 完全是經驗,這個真的教不會。 就對方抱團問題 首先你到6級是強勢GANK期,應該帶起全隊節奏 第一二次GANK 一定講究成功率 不然容易惡性循環 機會不好你就帶好TP 霸線打錢 進行支援反GANK。 對方抱團緊 己方又有占線後期,首先對方是幾人抱團推進 能否利用視野在對方進行集結時候進行GANK。 如果不行 那當然採用避重就輕 採取換塔帶兵線策略 藍貓AOE還是不錯的。發育差的問題就是你GANK 和 FARM 節奏沒有緊密結合 只GANK 不FARM 。
2。這主要是控線打錢的問題,注意反補 讓兵線盡量控制在己方支援范圍以內,想打快了錢 你就帶好TP 哪裡有架打 哪裡就沒有你。你只管收兵線。其實你應該把握英雄的強勢期, 虛空來說參戰遠比不停FARM好。對方有大那家 賴線肯定比不過他 那就盡量吧戰場轉移到他那一路。經濟補得快不快其實主要是看隊友給你的空間大不大。你說ZSMJ打錢快嗎?其實是隊伍給他的空間大。你可以看看錄像發現 大那家在出了林肯 夜叉後 LGD給他的是三路收錢讓他迅速渡過中期的尷尬期 迅速打出蝴蝶等道具 拖到大那家的時代。

其實說多了真沒什麼用,你描述的第一種情況,是路人最容易碰到的 自己中單卻帶不起隊伍節奏 導致頻頻碰壁 也是突破自己瓶頸的關鍵。 還是得看平時的積累。多打打CW 這兩種情況基本可以解決了
有什麼問題可以加我好友

2. 除了愛空翻的K神 還有誰成就了如今的德國足球

曾經有一句話形容德國足球很准確「你可以不喜歡他們,但卻沒有慾望討厭,他們或許沒有趣味,但是能贏得精神。」隨著克洛澤的退役,綠茵場上又少了一位傳奇。那麼就讓我們看看德國足壇還有哪些造就了如今日耳曼足球的傳奇人物。
貝肯鮑爾
貝肯鮑爾出生於1945年9月11日,德國著名足球運動員、70年代德國國家隊隊長,後任領隊及教練。被世人尊稱為「足球皇帝」(Der Kaiser)或「凱撒大帝」,被國際足壇公認為是足球歷史上能和球王貝利平起平座的最偉大人物之一。貝肯鮑爾無論當球員還是教練,其成就都可謂是震古爍今。他為足球史上留下了一個特殊的場上位置:進攻型清道夫,也就是俗稱的「自由人」。並且他是歷史上作為隊長和主教練都獲得過世界盃冠軍的第一人。貝肯鮑爾就是冠軍和成功的代名詞!
蓋德·穆勒
蓋德·穆勒,綽號「轟炸機」,70年代德國國家隊王牌前鋒,被國際足聯公認為是世界足球歷史上最偉大的前鋒。蓋德穆勒對於足球運動的主宰性之大,在整個職業體育圈內都幾乎稱得上絕無僅有。無論是國內聯賽、杯賽,還是對外的歐冠、優勝者杯、世俱杯,世界盃、歐洲杯等等,他在所有參加過的賽事中都獲得過冠軍;個人也奪得榮譽大滿貫,創造了當時的足壇紀錄。不誇張的說,同時代的任何前鋒在他面前都黯然失色。
馬特烏斯
馬特烏斯,綽號「永動機」,90年代德國國家隊隊長,1990、1991年蟬聯兩屆世界足球先生。他被國際足聯官網稱為「天生的贏家」。馬特烏斯是一位足球全才,貝肯鮑爾曾贊揚他是當今世界上最好的球員沒有之一。無論是進攻還是防守他都是頂級的,只要他在場上,教練和隊友就感到無比放心。


他曾經率領德國獲得世界盃,歐洲杯雙料冠軍並被FIFA國際足聯官方雜志《FIFA周刊》評選為足球史上最偉大的十位「10號」球員之一,現在他是足球魔方的首席情報師!也會在我們的《夢幻足球經理》的游戲中為大家支招!快點擊閱讀原文,挑戰他布置的戰術並贏得大獎!


克林斯曼
克林斯曼,綽號「金色轟炸機」,是僅次於德國足壇傳奇前鋒蓋德·穆勒、克洛澤的國際A級比賽歷史第三號射手。他留下了一種以他名字命名獨特的慶祝方式,在高速奔跑中俯身前沖,張開雙臂貼地向前滑行,這被稱為「克林斯曼滑翔」。


布雷默
布雷默,綽號「鋼鐵坦克」,被FIFA國際足聯公認為是足球歷史上最出色的邊後衛之一,他的雙腳技術極為平均,能用左腳踢出美妙的傳中,也能用右腳射門和主罰定位球。有時候,你甚至很難分辨出,他的「主力腳」到底是那隻。堪稱足壇一絕!


魯梅尼格
魯梅尼格,綽號「皇帝二世」,80年代德國國家隊長。這位金頭發的足球天才充滿戰術靈感,個人風格實而不華,曾在80和81年蟬聯「歐洲金球獎」。魯梅尼格在1980年歐洲杯上迎來了他職業生涯的輝煌。他帶領西德隊打入決賽,決賽中,西德隊戰勝了當時的「歐洲紅魔」比利時隊獲得歐洲杯冠軍。而魯梅尼格本人也獲得了「最有價值球員獎」。
舒斯特爾
舒斯特爾,綽號「金色天使」,80年代初德國隊天才中場,傳奇般的擔任過巴薩和皇馬這兩大百年宿敵的雙料核心隊長!


舒斯特爾所開創了「雙後腰」打法。他在後衛線前基本上搞定一切。他是一位在「超級後腰的性質」中融入了「偉大前腰的素質」和「天才中衛的資質」,縱橫馳騁於整條「中軸線」上的超級中場。
薩默爾
薩默爾,綽號「歷史的見證人」。他是繼貝肯鮑爾之後世界足壇公認的最佳「自由人」。薩默爾善於用腦子踢球,坐鎮中後場,儼然成為「一人縱覽全場」的領袖。薩默爾單兵作戰能力強,在後場能恰到好處地截斷各種各樣的來球,在中場能把中前場嚴密地銜接起來,一旦沖入最前線能神奇地抓住機會,迅速破門得分。他滿場飛奔,意識極佳,把「自由人」戰術提高到了一個全新的境界。
巴拉克
巴拉克的身體素質和耐力驚人,通常司職進攻中場,也能出任組織中場或防守中場。巴拉克的前插得分能力很強,遠射和搶點頭槌是其兩大得分利器,左右兩腳均能射出炮彈式勁射,頭錘攻門能力非常出眾。多年來,他在國家隊都保持著很高的進球率。

他曾於早期的勒沃庫森時代一賽季打進超過20球。作為曾經的德國國家隊、拜仁和切爾西的場上核心,巴拉克獲榮譽無數。2002年他以一己之力帶領德國隊勇奪世界盃亞軍,12年在勒沃庫森退役。

克洛澤
克洛澤自2001年至2014年為德國隊效力,擔當球隊主力前鋒,期間為德國隊的出場137次,攻入了71球助攻30次,超越德國足壇名宿前鋒蓋德·穆勒榮登國際A級比賽歷史頭號射手。克洛澤還是兩德統一後德國首位獲得世界盃金靴獎的球星,並率隊贏得巴西世界盃冠軍。克洛澤個人在世界盃決賽階段出場24場,攻入16球助攻4次。超越巴西前鋒羅納爾多,位列世界盃歷史總射手榜榜首。共取得17場世界盃決賽圈勝利也是歷史之最,他還是足球史上唯一一位連續4次打入世界盃四強的球員。

3. 玩游戲(dota),看貼子,等的一些 英文詞語 如mark gank miss之類的

farm 打錢
3 撤退
FB 一血
HOD 支配頭盔
DPS
Damage Per Second,指秒傷害。
Pushers - 能夠快速的摧毀敵方炮台和兵營的英雄,這些英雄可以召喚額外的單位或者對一片敵方小兵造成傷害(也可以說AOE)
noob 意思為新手、初學者、菜鳥
last hit 補刀 Deny 反補
兵線 兵線是指雙方小兵交戰的位置
ganker 就是gank的衍生詞 遊走的人
pub 路人
黑店(開黑)指的是一群相互認識、交流方便(如都在同一間網吧里坐在一起)的人組成一隊進行游戲的行為
IH,In House的縮寫 指內戰
CW Clan War(團隊戰)的縮寫
Combo 2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
IAS increase attack speed,指攻擊速度加成
ks Kill Steal,搶kill (搶人頭)
Assassins - 專精於快速殺死對方英雄的英雄。(例如小強)
Disabling skills(限制技能) 被動暈 錘子之類的
Tankers - 可以吸收巨額傷害的英雄,這些英雄通常兼具高額生命值和護甲值。 (肉盾)
backdoor - 這個術語被用來描述一個英雄繞過對方小兵而直接潛入對方基地對炮台和兵營造成傷害的行為(偷塔)
leaver/quitter - 故意中途退出遊戲的玩家
ff - "Forfeit"的縮寫,主要在TDA的游戲和其他一些高水平游戲中使用,指一個隊伍在自己的世界之樹/冰封王座被摧毀前就放棄並退出遊戲。
gg - Good game. 一個玩家出於尊敬對手而使用的術語,意思是這場游戲非常棒。這個術語通常在游戲結束的時候使用(雖然並不僅僅是在DotA中)。有時這個術語也可以被用來嘲諷對方;因為gg通常在游戲結束時說,玩家在游戲之前說出gg可以暗示對方隊伍或者自己的隊友比賽結果已經被註定。
EP - Replay,錄象。
OB - Observer,觀察者,以觀察者身份進入游戲。
Solo - 單干,Dota一方有5個隊員,3條主幹道,5除以3除不盡,所以總有人要單乾的。 因為Solo的升級快,所以單干通常意味著擔桿,重擔在肩。
三刀:散夜對劍+夜叉。
碎骨錘:暈錘。
散夜對劍:雙刀 SY。
米達斯之手:點金手。
遠行鞋:NIKE 飛鞋。
散失之刃:凈化刀 消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
支配頭盔:HOD。
黯滅刀:減防刀 前期小聖劍。
狂戰斧:金斧子 濺射斧。
黑黃杖:魔免杖 BKB。
洛薩之鋒:風刀 隱刀。
達貢之神力:大根 紅仗。
死靈書:40書 小人書。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖 藍杖。
Guinsoo的邪惡鐮刀:羊刀。
Eul的神聖權杖:風杖。
回復指環:Ring。
逃脫匕首:跳刀。
回城卷軸:TP。
鐵樹枝幹:Branch。

4. 誰能告訴我一點關於DOTA的小技巧(高手進)

我也不是高手,掌門人20及的樣子,玩了快3年了,打了少說2000盤了吧,曾經有幾次,我遇到跟你差不多的問題,就是覺得自己水平上不去,這個是個瓶頸階段,需要克服這個階段水平就有很大提高,從你描述看,打的不算少了,但是HF3及上不去。。實在有點慘烈了,我新號在掌門人1及房打,也能到7及才止步,但是我真的不是高手,我們宿舍就有個高手比我牛很多,打錢速度無敵,他掌門人沒出轉生之前排前10,我現在排300多,我的建議就是,多練習一些基本的,比如之前有一個比賽是冰女10分鍾補刀,我補80刀,但是前三名都110+,我練習了很久,其實大概也就1天,不過玩一天冰女補刀。。惡心吧,但是之後就突然發現用什麼補刀,節奏都掌握的更好了,也許能對你有幫助,除了操作,就是意識,這很重要,你我都遇見過被別人追殺但是隊友在邊上補刀沒看見咱們的情況,也許有的時候咱們就是這樣菜的隊友,所以意識很重要,一個高手指點我:沒數10下,看一眼小地圖,照做很困難,但是只需1-2盤就適應了,適應之後你會發現,各路的人在哪裡,往哪走,你都很清楚,你甚至可以在沒眼的情況下提醒你的隊友3,然後他不聽,30秒後被抓死了,這就是意識,最後就是看錄像看攻略,這事最重要的,500盤,也許你一直按照錯誤的方法思維方式在打,上U9看看英雄專題,多看看世界強隊的比賽,推薦看歐洲,配合賞心悅目,中國戰隊也就EHOME還湊合看看了,不過已經下披露了,可以看看個人秀,比如一直盯著LODA,或者呆神或者單車。。看他們怎樣FARM,GANK,PUSH,一點點都會學到的,最後祝你取得更大進步,玩出更大樂趣

5. K神注冊過商標嗎還有哪些分類可以注冊

K神商標總申請量1件
其中已成功注冊0件,有0件正在申請中,無效注冊0件,0件在售中。
經八戒知識產權統計,K神還可以注冊以下商標分類:
第1類(化學制劑、肥料)
第2類(顏料油漆、染料、防腐製品)
第3類(日化用品、洗護、香料)
第4類(能源、燃料、油脂)
第5類(葯品、衛生用品、營養品)
第6類(金屬製品、金屬建材、金屬材料)
第7類(機械設備、馬達、傳動)
第8類(手動器具(小型)、餐具、冷兵器)
第10類(醫療器械、醫療用品、成人用品)
第11類(照明潔具、冷熱設備、消毒凈化)
第12類(運輸工具、運載工具零部件)
第13類(軍火、煙火、個人防護噴霧)
第14類(珠寶、貴金屬、鍾表)
第15類(樂器、樂器輔助用品及配件)
第16類(紙品、辦公用品、文具教具)
第17類(橡膠製品、絕緣隔熱隔音材料)
第18類(箱包、皮革皮具、傘具)
第19類(非金屬建築材料)
第20類(傢具、傢具部件、軟墊)
第21類(廚房器具、家用器皿、洗護用具)
第22類(繩纜、遮蓬、袋子)
第23類(紗、線、絲)
第24類(紡織品、床上用品、毛巾)
第25類(服裝、鞋帽、襪子手套)
第26類(飾品、假發、紐扣拉鏈)
第27類(地毯、席墊、牆紙)
第28類(玩具、體育健身器材、釣具)
第29類(熟食、肉蛋奶、食用油)
第30類(面點、調味品、飲品)
第31類(生鮮、動植物、飼料種子)
第32類(啤酒、不含酒精的飲料)
第33類(酒、含酒精飲料)
第34類(煙草、煙具)
第35類(廣告、商業管理、市場營銷)
第36類(金融事務、不動產管理、典當擔保)
第37類(建築、室內裝修、維修維護)
第38類(電信、通訊服務)
第39類(運輸倉儲、能源分配、旅行服務)
第40類(材料加工、印刷、污物處理)
第41類(教育培訓、文體活動、娛樂服務)
第42類(研發質控、IT服務、建築咨詢)
第43類(餐飲住宿、養老托兒、動物食宿)
第44類(醫療、美容、園藝)
第45類(安保法律、婚禮家政、社會服務)

6. 爐石傳說安戈洛k神魚人騎卡組怎麼搭

爐石傳說安戈洛k神魚人騎手游自上線以來就受到了廣大玩家們的喜愛,在爐石傳說安戈洛k神魚人騎中有哪些值得注意的地方呢,一起來跟隨小編的腳步看看吧~

爐石傳說安戈洛版本魚人騎沒有了王者歸來和老瞎眼,雖然斬殺和解場少了很多,但是安戈洛k神魚人騎的勝率還是很高,那麼爐石傳說安戈洛k神魚人騎怎麼玩,下面帶來爐石傳說k神魚人騎卡組玩法攻略。

爐石傳說安戈洛k神魚人騎卡組推薦

k神魚人騎卡組玩法攻略

邪鰭審判者:起手必留這套牌雖然隨從很多,但大都是功能性隨從,前期需要“報告魚”的配合打開場面;

水文學家:以眼還眼、崇高犧牲、懺悔、救贖、戰術撤離,標准模式下可以選到的5個奧秘。

打冰法可以拿以眼還眼破冰之後她不敢打你,對面站大怪的時候拿擋刀(崇高犧牲),打戰士德魯伊時可以拿懺悔解對面大怪,場上或手裡有老佛爺時可以拿救贖或戰術撤離,前期沒有場面時可以拿戰術撤離,配合水文學家循環回手。

石丘防禦者:新卡中不起眼但實際相當優秀的一張嘲諷,本身身材較差,但不虧卡,並且發現能因地制宜,選擇最適合的嘲諷,來補足前期的曲線。

劍龍騎術:目前天梯環境中帶沉默的並不多,劍龍騎術的BUFF很容易幫場面擴大優勢,唯一的缺點是費用太高,前中期劣勢場面時非常卡手。

守日者塔林姆:控場神器,尤其是後期配合小雜兵們的一波返場。

始生幼龍:安戈洛最強的嘲諷,等於自帶火山葯水,5費上了個48嘲諷。龍屬性,能聯動館長。還可以配合生平解場,唯一的問題是費用太高,起手抽到就很難受。

7. DOTA高手請幫忙介紹幾個強大的主流的DPS

主流?如果按照cw的標准來說,生存能力強(最主要的),技能實用(什麼暈啊或者強力減速或者控場技能強勁的)才算主流。
首先,死靈不是dps,最多演算法系高爆發,而且後期多是肉的路線,在你裝備好的情況下是需要你沖鋒陷陣吸收傷害的,如果你喜歡這種類型的英雄,推薦你死亡先知,風格跟他很像,但補刀不容易,要多用幾次,鑒於樓主新手,順便提示死亡先知大招開了後你a一個單位,大招就會主動照顧這個被你a的地方單位,因此不少新手覺得他的大開了就完了,事實上具有操作性。
再來推薦幾個遠程的dps吧。
法師型的:惡魔巫師,巫妖。推薦原因:不錯的彈道,操作簡單,不俗的爆發力,惡魔巫師在前期就可以讓你體驗秒殺人的快感,而巫妖的大招對於新手來說相當有樂趣。其實還有仙女龍,秀逗魔法師,水晶侍女,痛苦之源,眾神之王,暗影薩滿,巫醫,術士等,但要求操作和有不錯的大局觀,或者本身太脆就是一悲情輔助英雄因此不推薦。
物理型的:閃電幽魂。推薦原因:優秀的彈道,優秀的移動速度,華麗的技能。作為一個新手,練好基本功以及少死幾次很重要,我只能說電魂是你需要的,但他不算主流。
至於其他遠程dps大概跟你說說不推薦的原因:
傳說哥火槍手:慢的移動速度(對於一個戰場瞬息萬變的游戲,你以後會發現這是一個及其重要的參數,還有一個是轉身速度,現在你並不需要深入了解),血少,另外要說的是這個也不是主流。
影魔:主流,個人最愛,戰場上絕對霸氣的存在,優點和缺點一樣明顯,血少,技能釋放算dota中比較難的。
變體精靈:主流,射程太近,這點跟月之騎士一樣,尷尬的射程讓新手很難躲在後面補刀,而且其屬性轉換和大招的妙用新手很難一時掌握。
黑暗游俠:移動速度慢,血少,而且說真的,這英雄真的有點無聊,上過cw,但絕對是非主流。
月之女祭司:主流,缺點不多,但難在技能尤其是月神箭,跳躍和大招這些技能的使用,這點就像影魔一樣,用好了笑傲全場,用不好全場悲劇。
冥界亞龍:算主流,鑒於樓主的猥瑣風格(躲在後面放冷槍),這用時常需要越塔強殺對方的英雄就不推薦了。
其他不一一列舉。
dota玩多了,你的理解也會多,大膽選人大膽出裝,最後你可能覺得屠夫最有意思,笑~,祝游戲愉快。

ps:看見了補充,多說幾句。
你說的很對,近身更有激情,想相當主流的地穴刺客,不太主流的屠夫啊都非常嚇人用得好的話。
而且根據人類的互補心理,女性更愛使用猛男型的英雄,笑~,如果你要長期玩玩dota這里給你推薦幾個強大又霸氣的英雄,但不一定都好使用。
影魔,bkb跳刀的影魔在團戰中簡直就是最耀眼的明星,配合時機,位置以及一些運氣,各種3殺4殺甚至5殺!直接將對面氣勢打沒。另外,他說話的聲音很性感~
山頂巨人,tiny俗稱小小,我們常說的t就是扔人那技能常被我們說成」這局我用小小,我要練習丟人」,哈哈,當然用好了就是秒殺對面脆皮英雄,曾經k神小小一場30多人頭絕對說明小小就一殺人機器。
流浪劍客,sven,曾經bkb,臂章,瘋狂,大招4開在有大炮,狂戰假腿的情況下的sven一刀削死對面3個英雄,導致對面直接gg,有機會你也可以試一下。
船長,強大的3練,配合強大的裝備成就你一切殺人夢想,也是有次神裝帶大炮配合著水刀,和一個紅色1180的數字飄過,對面跪了4個、、、
骷髏王,用得好的骷髏是相當彪悍的,殺人就是虎入羊群,對面根本很無力,記得有次隊友讓我出肉裝,還是6.48好像,出了雙狂戰,3顆龍心,假腿,對面白虎遠遠射中我一箭,看沒掉血,退了,哈哈哈哈。
說了那麼多,你以後慢慢體驗吧。

8. 如何成為DOTA大神

個人感覺,玩游戲一般玩的就是個心態,你要是想休閑玩怎麼玩都無所謂,但是你要想提升技術就應該多磨練自己,能找高手陪練最好,讓高手虐你,虐的次數多了你就能熟悉高手的套路了,然後漸漸能有反擊他的能力,如果只是在平台上虐虐菜鳥,那你無論如何也還是個虐菜的水平,多看看錄像,找意識好的選手的錄像看,操作靠練得,但意識是靠理解的,看看高手的走位如何高效推兵線拿經驗抓野,然後還要打出自己的套路,不要每次都按一個固定模式打,每個英雄出裝也不是只那一種出發,多找竅門,也許有時候能讓對手大吃一驚!

9. dota中TK裝備問題

林肯是無視第一個技能,有時剛好擋了潮汐的大,也有時只是擋了一個小法球。。。有點運氣

TK要撐血撐魔回魔 血精對他很有用。 紅杖對他的暴發也有提升,也是可以出的。但做用不是特別大。
但只是這樣的TK 控制能力不行。所以出個羊刀也是必備的神器。
一般神裝為: 飛鞋 羊刀 血精 冰甲 這四大件是最重要的。還有兩個可看情況出。

10. 魔獸DOTA請教下船長具體怎麼玩

簡單說下

1)英雄定位
定位:ganker+輔助控場+輔助dps
由於船長即能加速,又有標記和洪流,無論單人偷襲ganker還是後手接洪流減速,都能得心應手,所以作為遊走的ganker是毫無疑問的,除非陣容關系,不然一個好的船長斷不會為了那4秒1次的高爆發而放棄ganker專心後期的。船長大招是一個很好用的控場和aoe技能,對於距離的掌握一直是船長不變的話題,要准確的扔入敵人心臟還是需要多加練習,一般是遠程英雄的攻擊射程2倍左右,放完技能要直接壓上才能達到效果

2)對線
船長開始給技能一般是主2輔1有大加大然後點3
船長2技混線太強了 補刀功夫好的話收錢很容易
還能壓制對方 相當於范圍濺射 刀上泛起水光的時候就要做到補刀同時濺射傷害到敵方
早期如果想拿人頭的話 最好配合有眩暈技能的英雄一起 用2技磨磨對方的血 隊友一個暈 船長放個1技 A兩下對方就差不多了 運氣好可能死兩個 裝備上來說推薦 治療之環+加虛無寶石=堅韌球 有了堅韌球 打錢混線壓制能力就很強了 爭取保持兵線且不死 必要時參與下GANK收人頭
出了狂戰斧基本任務就完成 但是想讓船長當DPS可能不大現實 攻擊速度是問題 並且也不是很肉

3)技能
A)洪流
關於gank:他施法有一個抬手動作,很容易被人看見,所以要盡快取消,E了馬上再跟上,逼迫對方往你的陷阱里走,他如果刻意走位的話,迎接他的往往就是帶著潮汐使者的一刀
狙擊,這也是洪流的一個作用,遠處的貧血敵人躲入人叢或者森林,也許這對他就是致命一擊
視野,洪流和船是有視野的,可以用來查看團戰人數和走位
連殺,洪流和x標記的組合,手快的話,2級的標記和洪流是絕加組合,如果來不及,那就用3級的標記吧,默念1秒
逃跑,也許你進攻時無法預測對手走位,這個就簡單多了,扔自己面前一點,把別人帶進去,他也是遠距離救援隊友又能避免把自己都送了的絕佳技能
B)技能3標記是船長後期不敗的根本
一般打法是標記對方 算好時間在標記地點放2技
或者直接R鍵提前召回標記方也可以 2技發出後馬上大技 相信沒有幾個英雄可以抵擋住這三連招的 並且還有幾下平A
C)幽靈船
追殺以及逃生技能,可作用於群體
陰影中先手使用,可以完成一次團體gank
團戰控場和aoe,必須掌握距離,2000距離分為船長身前1000身後1000。全程3秒,所以每秒667移動速度每秒。
他也是高攻擊的傷害技能
幽靈船+洪流,往往能取得重大效果

4)裝備
初期裝備:
出門裝

魔瓶
由於船長前期魔法不多,但技能消耗卻不少,所以魔瓶成了必備,可以保證前期反壓制,逃跑和遊走等消耗,而且如果運氣好能有雙倍攻擊,打包帶走的話,也許就是1~2個人頭了

補足雙護腕,假腿,身上別忘帶tp

Tp是為了逃跑和快速幫助隊友,這個不用多說,基本路人也每人都會帶了

護腕能保證船長的血量和屬性,不至於被gank或者團戰時迅速陣亡

而假腿在必要時能切換成智力的,這樣就彌補了57船長智力低下的缺點
(千年小竅門)喝魔時別忘了切成非智力假腿

中期裝備

首先是堅韌球
為什麼是堅韌呢?
他有回血回魔效果不說,由於他可以拆分,讓船長在裝備上有了很大的迴旋餘地

在缺少控制,gank多的情況下,可以把他做為羊刀的組件,而戒指可以做成先鋒盾或者挑戰頭巾。

如果是順風局,或者我方缺少dps,就應該想辦法做成狂戰,船長爆攻擊也是蠻恐怖的事情哦。。。(試想狂戰加大炮,還有潮汐使者的全濺射,如果出個紅字,哈哈。。。。少說也600多aoe吧)不過別給括弧里的文字迷惑咯,呵呵

後期裝備:
之後其實我也沒有更多的意見了,一般船長裝備出到上面這樣已經達到了人生目標。見仁見智,畢竟船長是個多面手,如果輔助dps,可以參考下面的裝備

撒旦:由於船長的留人技能很多,所以不需要其他法球支援,毫不猶豫的選擇吸血吧,除此之外也沒有選擇了(為什麼不是瘋狂面具,船長的輸出不是依靠攻速)

魔龍之心:好吧,我承認你有了這個你也就是個真正的肉了,35點力量,對攻擊也有加成,然後就讓對方作嘔的存在吧,4秒一次,如果不殺你,就間隔著持續的輸出吧

大炮:只為了那一下的紅字。。。屏幕上充滿了我的名字吧KUNKKA

黑皇杖(bkb):57的削弱,讓他被很多人打入冷宮,但是他還是持續輸出的保障

其他的選擇:

相位之鞋:攻擊,速度,護甲以及穿越時的加速,讓船長可以更有生存能力,跑的更快,追殺,在更好的位置造成濺射
還是那句話,發揮中期優勢

支配頭盔:關鍵詞,生存力,拉遠古

PS:
總的來說船長不是屹立在前線不倒的超級坦克
也不是後期能逆天的超級DPS
船長在9~11級左右是巔峰的黃金時期,請別讓自己的等級上升的太過於緩慢
你玩英雄最好一個一個玩好 玩熟練,不要玩一下這個再玩下那個
這樣你才有進步
希望能給你幫助O(∩_∩)O

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