當前位置:首頁 » 期權期貨 » 動畫融資

動畫融資

發布時間: 2021-03-06 07:56:50

1. 中國動漫前景及發展

主持人:接下來由王丹彥女士對當今中國動畫發展中的若干問題做主題演講,現在由我來為王丹彥女士做一個簡單的介紹:王丹彥女士現任國家廣播電影電視總局總編室副主任、中國廣電協會常務理事等要職,也是人大校友,有請王丹彥女士,謝謝!(掌聲)
王丹彥:各位女士們、先生們,大家上午好!很高興有機會出席這樣一個動漫國際論壇,今天我想談的題目是中國動畫產業發展前景廣闊。

我剛才特別看了一下我們前面有幾位我們中國動畫界的專家學者就動畫創意問題,做了很專業的、深入的分析。今天我的這個演講可能與他們的角度有所區分,我想從宏觀的角度談一下中國動畫產業發展的現狀和前景中的一些重要問題。

大家知道隨著我國社會主義市場經濟的深入發展,中國文化體制改革的穩步推進,我國動畫產業的發展受到了社會各界人士的廣泛關注,特別是2004年以來國家廣電總局出台了一系列促進我們影視動畫產業發展的意見和措施,各級領導多次作出重要批示,在政策的領導和動畫從業人員的努力下,各地的動畫產業已經有了長足的進步。尤其是去年,國家批准三個衛星電視動畫的節目播出。最近我帶隊赴上海南京等地調研,又發現的一些新的情況和變化,研究了一些新問題,下面就我了解的情況和信息與思考跟大家一起分享,同時請教在座的專家和同行。

第一,在中國促進動畫產業繁榮的大環境可以說正在形成,但是小環境仍亟待培育和發展。

影視動畫作為文化產業可以說它獨具魅力,它具有國際化程度高、消費群體廣泛、市場需求量大、產品生命周期長、高附加值等特點。發展影視動畫產業對於繁榮優秀民族文化,滿足人民群眾特別是未成年人精神文化需求有著重要的時代意義。也是適應經濟全球化培育和形成新的經濟增長點,推進廣電影視產業發展,促進中國文化產業做強做大的重要舉措。

2004年以來一個不爭的事實正在為越來越多的國內外相關人士關注,即:中國動畫產業振興的政策環境發生著令人振奮的變化。下面我舉幾個簡單的例子:

2004年5月10日胡錦濤總書記特別在全國加強和改進未成年思想建設會議上強調,要增強大眾媒體的責感,要創造良好的輿論環境,要實施精品戰略,為未成年人提供更多更好的文化產品和文化服務,要形成尊重未成年人,關心未成年人,幫助未成年人的社會氣氛,使他們健康成長,發展成才。

2004年國務院關於加強未成年人思想建設工作會議裡面提到,要積極扶持國產動畫片的拍攝、創造、製作和播出,逐步形成適應未成年人的特點的動畫系列,2004年3月國家廣電總局在北京召開了全國影視動畫工作會議,可以說這個會議被業內的許多城市稱為是具有里程碑意義的會議,在這個會議上從制度、政策、市場管理等環節深入闡述了促進我國動畫產業發展的思路和措施,會後正式下發了24條,即關於發展我國影視動畫產業的若干意見,這個文件成為我國現階段影視動畫產業發展的政策性的指導文件。

最近,也就是今年4月25日廣電總局特別向國務院保送了關於支持國產動畫產業發展情況的報告,5月份開始由中央7部委組成的研究扶持國產動畫健康發展意見的專題班子啟動工作,明確提出要抓緊研究制定國產動漫產業扶持政策,搭建共享技術平台,鼓勵動漫作品原創活動,加大知識產權保護力度,凈化動漫產業市場環境,加快動漫產業人才培養,以及加強協調、相互支持配合等工作著力點。在這樣的大背景下,中國的動畫產業一年多來可謂春風化雨,可以說進入了一個全新的發展階段,我認為在這樣一個階段,尤其有五個標志性事件影響深遠,不僅影響當前,而且將影響今後10年中國動畫產業的發展。下面我簡單談一下這五件事。

第一,播出平台的搭建。在一年前可以說制約國產動畫產業發展的一大瓶頸是缺乏足夠的播出平台,但是現在北京動畫頻道、上海炫動卡通衛視,湖南精英卡通衛視,三個頻道分別月04年的9月10日、10月28日,12月26日開播,成為繼中央電視台少兒頻道之後播出動畫作品的重要渠道,截止到2005年7月15日在全國范圍內共有中央和17個省級電視台8個副省級電視台和三個地級電視台相繼開播了共29個少兒頻道,其中23個少兒頻道是新近一年內創辦的,此外還有兩個付費少兒頻道開播,目前全國已有31家省級電視台開辦的少兒欄目,258家地市級電視台開辦了少兒欄目。在全國電視台據不完全統計,現在有的專門的動畫欄目已經將近200個了,所有這些播出平台的搭建都切實有效的擴大了國產動畫片的市場需求,拉動了價格提升,搭建了國產動畫片的播出平台,在當前國產動畫片所處的高門檻投入期。這種播出平台的搭建還對促進原創製作品牌的建立,擴大動畫市場需求,拉動動畫創作與生產等可以說都具有了至關重要的作用。

第二,產業教研基地的建立。國產動畫作品的創造與生產在整個動畫產業鏈條中起著基礎性的重要作用。因此,國家廣電總局針對我國目前動畫產業原創力量薄弱,作品數量和質量不能滿足播出需求的狀況,於2004年年底正式批准了中央電視台國際電視總公司、上海美術電影製片廠、三晨卡通集團、中國電影集團,上海炫動卡通衛視傳媒娛樂有限公司,湖南精英卡通有限公司,常州影視動畫產業有限公司,杭州高新科技技術開發區動畫產業園,南方動畫節目聯合製作中心等9家建立國家級的動畫生產基地。力圖以優勢的人才創意、設備、資金等等製作出更多的國產動畫精品。進而努力打造國產動畫的產業鏈。帶動全國影視動畫產業的快速提升。同時還命名了中國傳媒大學、北京電影學院、吉林藝術學院動畫學院、中國美術學院等4家為國家級的動畫教育基地。希望培育出面向市場、面向未來、面向國際的擁有創新能力掌握高新技術具備藝術修養的綜合性動畫人才,今年6月廣電總局又命名了深圳動畫製作公司,大連高新技術產業園區動畫產業園,長影集團有限責任公司,江通動畫股份有限公司等地設立第二批國家級動畫基地。05年9月各國家級動畫基地代表達成了以振興中國動畫產業為主題的中國動漫產業發展杭州共識,全國19家國家級動畫基地由此結成協作體,可以說這次互動舉措不僅為深入探討如何加快中國動漫產業發展,探索如何塑造中國國際動漫產業品牌,提升中國原創動漫能力,增強中國動畫產業的國際競爭力拓寬了溝通與協作的渠道,還為進一步解決產業、條塊、利益等問題形成的充分的自主運營奠定了一個新的基礎。

第三,國際動漫節的舉辦。近幾年來大家都知道,國內動漫市場逐步升溫,舉辦國際動漫節為國內外動漫業提供一個展示、交流、合作、發展的一個良好平台,可以說是一個明智之舉。而且近幾年來,國內已經在地區性的動漫節展可以說是層出不窮,今年6月在杭州由國家廣電總局舉辦的首屆國家級的中國動漫節開幕,這一舉措得到了國內外業內人士的普遍關注與參與。這屆中國動漫節以動漫之都時尚盛會為主題,通過政府主導、社會參與、市場整合的方式為資源,突出了中華牌,國際性等特徵,舉行了產業博覽會,產業高峰論壇、經典動畫影視周,卡通形象巡遊活動,中、日、韓時尚動漫經典,人才招聘大會已經各項簽約儀式等一系列活動。

將來自美、德、日、韓等國以及我國內陸香港、台灣地區從事動畫製作,延伸品製作,互動娛樂、傳媒、出版、發行、電信、運營、移值、增值服務、金融投資等業內參展企業機構匯集在一起,開展了動漫產品的展覽,創造藝術的探討,以及產品的交流與合作。

專家認為此次動漫節中的動漫產業博覽會,是亞洲近幾年來規模最大最成功的一次動漫博覽會。期間共設展位700多個,觀眾突破12萬人次,現場達成合作意向書30億元左右。除此之外,產業信息發布會簽約23項,合作金額達2.5億元。今後每年國家廣電總局都將舉辦這樣的大型國際動漫節,以期通過國際動漫節的杠桿作用營造有利於中國動畫產業做強做大的文化氛圍,促進中國動畫人,努力縮小中國動漫產業與世界水平之間存在的差距,以開放的心態做好品牌原創,機制構建意義產業鏈經營的探索,真正形成以會展促市場開拓,以會展促創造競爭,以會展促人才聚合與創新。

第四,發行許可制度的實行。2005年1月7日廣電總局下發了廣電總局關於國產電視動畫片發行許可證制度的通知。自05年1月20日起,國家開始實行國產電視動畫片發行許可制度,這是即國產動畫片實行題材規劃管理之後,為繁榮和發展國產電視動畫片生產,加強播出和管理而出台的一項十分重要的舉措。

這一舉措的內容包括,我簡單說一下,地方單位製作的國產動畫片經由省級廣播電視管理機構審查後,由其辦法國產動畫片發行許可證。同時國家廣電總局將實行發行許可證備案制,在每月第一周將上個月本省發行情況報廣電總局備案。國產動畫電影經由廣電總局審查後頒發電影片公映許可證。規范了影視動畫片的製作、播放和發行。可以說這一舉措不僅是從源頭上保證了影視動畫片的質量和水準,而且有利的促進了產業發展的規范化管理,有效的減少了以往存在的無序競爭與盲目投入現象,促進並保障了動畫片的健康持續發展。

第五,優秀作品推薦辦法的出台。自2005年1月1日起,國家廣電總局優秀國產動畫片推薦播出辦法在全國開始實行,可以說這是一項繁榮國產動畫片藝術創作切實推進國產動畫片精品工程的又一項導向性措施,迄今為止廣電總局已經分三批次推薦了40餘部由不同製作機構完成的優秀國產動畫片,比如第一批推薦的有《天上掉下了豬八戒》、《快樂東西》、《小恐龍尋根歷險記》;第二批推薦的有唐詩故事,《頑童時代》,《大英雄狄青》《藍貓淘氣三千問》,《寶貝女兒好媽媽》,《10天學會ABC》;第三批推薦的有《天降小子》,《喜洋洋》,《大灰狼》,《東東》等作品,可以說推薦篇目題材類型不限,都具備一定的思想性、藝術性和觀賞性。我們不難想像這些作品在全國播出將會為廣大的動漫觀眾營造出更加濃郁的動漫文化氛圍,成為弘揚中華精神,中國氣派,培養中國受眾審美情趣,打造中國原創品牌的引領之作。

我想就下一個階段的動畫發展談談我自己的思考。

二、拉動我國動畫產業的五個關鍵環節:

1、構建有效的頻道運作機制。

應該說上星動畫頻道的開播是我國構建國產動畫片播映體系的破題之筆,一年來相繼開播的三個動畫上星頻道開局很好,但是探索播出平台的良性運作機制仍有待時日,也絕非頻道運營者單方面的事情,我認為當前進一步探索頻道的良性運行機制需要實現兩個重點突破:一是進一步突破動畫受眾定位低幼化的習慣性思維,下氣力打造不同年齡層受眾的收視定位。我們很高興的看到,目前除中央台的少兒頻道外,其他三個動畫上星頻道都已將自己定位為全齡頻道。如北京動畫是21:30分後為成人時段,上海炫動是20:30為15歲至45歲對象設定,湖南精英卡通則從17:30分開始設定為全年齡段服務定位。但是我們認為這僅僅是一個開始。下一個階段收視忠誠度的打造就成為各個頻道的焦點。將全力打造收視忠誠度。誰的忠誠度高就會更多的贏得有靶向受眾意識的廣告投放商的青睞,第二個是進一步突破國產片收視率不如引進動畫片這樣一種習慣性思維。我們看到今年暑期央視製作的哪吒鬧海再次播出,收視率穩定的超過了同欄目時段的米老鼠唐老鴨等引進的動畫片收視率,這件事很能說明問題,可以說收視率的高低關鍵在於節目的質量,國產動畫片的精品之路勢在必行,一年來的播出平台的運營實踐啟示我們以播出撬動、打開動畫市場符合中國的國情,我們應該以更積極更主動的姿態參與到國產精品的製作、策劃與推廣的實踐之中。通過播出平台的搭建,播出平台的運作,進一步把准受眾的市場脈搏,催生海國產精品的批量生產。

2、探索可行的產品盈利機制。

現在業內在不斷回盪這樣幾種聲音,一方面製作方不斷提出播出機構收購片源的價格太低,從電視台拿到的收入只是製作成本的百分之一二十,除個別產品開發非常完善的企業之外,大多數製作機構難以支撐正常的企業生產。另一方面是播出機構的聲音在反復強調,自身還沒有完成原始積累,還沒有成長為強勢的頻道,現在自身是困難重重,因而無法提高收購價格。但是我們也發現,還有一種聲音在反復的在業內議論,就是大家在比較驚喜或者是驚詫的或者是高興的心情談論有的片子賣到了每分鍾百元,有的片子賣到了每分鍾千元,最近熱論的信息就是央視每分鍾千元以上的價格收購了江通公司的動畫片《天上掉下了豬八戒》我認為這樣的信息很值得關注,目前我們已經到了加速探索具有普遍意義的中國動畫產品可行盈利機制的時候了。國內外的經驗表明,現在孤立的單純的通過動畫片的銷售和播出已經普遍不能立足,以動畫片養動畫片可能是一條死胡同,而延伸產品的開發可以說至關重要,成熟的運作模式應當包括一系列環節,即:動畫片、電視、電影、圖書、音像製品、玩具,以及進一步延伸到出版公司、玩具廠商等知識產權的轉讓和特許經營等等。可以說誰率先進入這些 系列環節的協調配套的開發領域,誰就可能率先掌握化解投資風險,加速資金回報,進而實現盈利的主動權。我們還必須看到,現代動畫產業結合網路游戲,互聯網、個人數字處理系統、移動通信等高科技手段使動畫的角色已經進入了一些新的領域。目前,動畫片已經從動畫電視片、電影片向動畫短片,網路動畫,動畫廣告、動畫歌曲,手機動畫彩信,手機動畫片等新型互動領域拓展,這也是我們必須進一步需要拓寬事業的地方。

3、完善務實的人才培養機制。

在我們的調研中,我們發現目前中國動畫人才的現狀:一是人才數量匱乏,如上海美術電影製片廠,現有十多位動畫片編導,平均年齡都已超過50歲,在這些老導演令人敬佩的敬業精神背後,潛伏著中國動畫產業深重的人才危機,據中國藝術家協會卡通藝術委員會的統計,全國動畫產業專業人才的需求量應該在15萬人為底線,而目前全國動畫產業嚴格意義的從業人員僅有1萬人左右。這個數字僅為韓國的1/3,這種人才匱乏現象可以說是導致我國目前動畫產業發展仍然不快的重要原因。二是人才水平參差不齊,可以說人才匱乏不僅表示在數量的匱乏上,而且表示在質量上,即高素質的人才現在微乎其微,達到從業人員的標准,可以將藝術修養和操作能力結合到一起的復合人才嚴重缺乏。要求人員的整體素質達到一定程度的均衡,因此如果人員素質差異很大,必然影響整個作品的質量。尤其是對文化產業來說內容是靈魂,動畫產業也是如此,它的成功必須建立在非常成熟的動畫策劃,情節編制、市場營銷的基礎上,目前我國尤其在這三個方面的人才,供應不足。呈現出全國性的短缺狀況,即動畫策劃、情節編制與市場營銷。

因此,在中國動畫的振興道路上發現培養使用一大批優秀的動畫人才是加快扭轉中國動畫產業發展現狀,轉變我們動畫產業基礎性依賴的關鍵因素。

據統計2002年中國大約僅有30所大專院校有動畫產業,我們很高興的看到2004年中國已有100所以上的高等院校開設了動畫專業,這給中國動畫產業的未來帶來了巨大的希望,特別是四個國家級動畫教學基地的設立,相信必將加快動畫產業的科研與教學改革的步伐。

4、建立科學的市場評估機制。科學的市場評估機制是形成優質市場氛圍的重要組成部分,對動畫市場的評估不僅反映全國動畫市場發展現狀,為動畫生產製作機構、研究部門、播出平台、廣告商提供全面准確的參考數據,更為我們進一步研究市場開拓國際市場提供必要的前提。一般來說動畫市場評估體系應該由市場調研,專家意見和業內人士評估這三方面組成。需要特別強調的是動畫市場調研是一項復雜的系統研究課題。當前我們特別需要深入到動畫產業鏈的每一個環節,摸清國產動畫的一些家底,摸清我國平面出版、音像製品電游產品版權衍生產品、文化生活消費市場、旅遊數字科技產品、會展業、教育產業的一些基礎性的數字情況。並在這些數字信息的基礎上,與國際各發達動畫國家進行比照、研究、總結經驗、歸納教訓以進一步為我們的決策和計劃提供參考。

5、實施市場推進以文化養成的互動機制。

可以說,觀看影視動畫的過程不僅是觀眾調試身心的娛樂體驗,也是他們通過動畫作品感受世界的認知與審美體驗。動畫影視的觀眾群既是動畫影視市場的主體,還是動畫文化產品的消費主體。因此,我們在致力於搭建科學的頻道運作機制,探索科學的產品盈利機制,完善科學的人才培養機制,建立科學的市場評估機制等動畫市場推進工作的過程中,還應該樹立文化養成與市場互動,市場推動的戰略意識。努力為不同年齡段的觀眾營造健康的動畫文化消費氛圍。

我們不能否認經濟實力與文化影響力的互動,是日本動畫產業以世界矚目的速度拓展的一個基礎性的原因,日本動畫發展表明各種大眾媒介在營造動畫氛圍推動動畫市場的進程中,始終處於中樞環節的關鍵位置,發揮著制定動畫產業的走向與製造動畫持續效應的引領作用。

而從動畫播映體系看,日本動畫時段的調整,內容年齡的定位都為成功佔領受眾市場提供了保障。在多樣化的豐富的動畫文化的選擇中,日本民眾從小就養成了動畫消費行為和動畫欣賞的心理習慣,並積累為個人成長的記憶,影響全家乃至後代的文化生活方式。反過來,大眾文化的消費、趣味與影響又促進了動漫市場的不斷拓展與細化。

可以說,群體性動漫文化的價值,在媒介環境中的不斷激變,升華為日本社會一種獨特的文化景觀,又推動了日本動畫為龍頭的文化產業的強勢推進。在考察中我們發現,在日本可以說動畫文化深入人心,動畫文化以及動畫經濟的互溝共訴十分耐人尋味,一種文化產業的崛起是離不開相關的社會文化土壤的。總之就我國動畫產業的發展現狀看,可以說態勢良好鼓舞人心,同時我們也應該看到我國動畫產業發展現狀與美日韓等動畫發達國家相比存在不小的差距,還有很多問題等待我們去調整解決。我們要不斷面臨駕馭產業發展新考驗各國際動畫界的新挑戰,但是我相信我們民族的動畫產業在大家的共同支持和努力下一定會獲得長足的發展。讓我們共同期待中國民族動畫產業新的春天。謝謝!

2. 動漫產業的資金特點喲偶那些

資金是促進動漫產業運轉最基本的動力,動漫產業從創意到製作需要大內量的資金投入,不僅如此容,由於動漫產業的特殊性,其資金回收周期長,加上創意產業本事所具有的風險,資金成為發展動漫產業最重要的要素之一。 除了民營資本,外資也逐漸進入動漫產業。另外,還有一些城市為動漫產業赴外招商引資。為改變「政府熱,市場冷」的現狀。提出以下幾點對策:第一,出台更多、更具體的鼓勵政策,為動漫企業提供更優越的融資條件。第二,鼓勵企業通過出售樣片、聯合製作等途徑自行融資。第三,通過股票上市的方式向社會融資 總之,要解決動漫產業的資金問題,一方面要靠政府提供更加靈活務實的優惠政策,營造更優越的融資環境;另一方面,要靠市場經濟的運作主體——動漫企業,結合動漫產業的特徵和自身的現有條件探索和實踐各種融資方式

3. 融資對動漫產業有何影響

前瞻網摘要:前瞻產業研究院提示: 預計未來中國動漫製作和衍生品開發都將有所突破,產量將保持25%左右的增長。
「十一五」以來,在宏觀政策和一系列鼓勵扶持動漫產業發展的專項政策支持下,中國動漫產業快速發展,經歷了從小到大、由少到多、由代工走向原創的轉變,在推動文化產業結構升級、加快轉變經濟發展方式方面發揮著日益重要的作用,取得了顯著的成績。
前瞻產業研究院發布的《中國動漫產業發展前景與投資預測分析報告》顯示,2012年,動漫產業總產值達到470.84億元,相比20011年增長27.8%,其中廣東省以168.67億元排名第一,上海、湖南分別以50.90億元、46.55億元名列二、三位。2010年,全國製作完成的國產電視動畫片共385部220530分鍾,同比增長19.57%和28.35%;網路動漫市場規模從2005年的1000萬元增長到7900萬元,增長率由25%攀升至93%
十一五」期末,中國動漫產品數量大幅增長,動漫產業鏈不斷延伸,在盈利水平、產值規模上都取得了重大突破。然而,我國動漫產業發展中還存在著整體發展水平還不高、結構和布局不盡合理、動漫產業高端人才缺乏等問題。國內市場內涵深刻、風格獨特、形式新穎且具有市場競爭力的動漫精品力作不多,缺少在國際國內都能立得住、叫得響的動漫品牌形象,動漫產品的質量和動漫原創水平、能力還有待於進一步的提高。
2011年,我國出台了《關於扶持動漫產業發展增值稅營業稅政策的通知》,該政策明確了扶持動漫產業發展的增值稅、營業稅優惠政策。對屬於增值稅一般納稅人的動漫企業銷售其自主開發生產的動漫軟體,按17%的稅率徵收增值稅後,對其增值稅實際稅負超過3%的部分,實行即征即退政策。
對動漫企業為開發動漫產品提供的動漫腳本編撰、形象設計、背景設計、動畫設計、分鏡、動畫製作、攝制、描線、上色、畫面合成、配音、配樂、音效合成、剪輯、字幕製作、壓縮轉碼(面向網路動漫、手機動漫格式適配)勞務,以及動漫企業在境內轉讓動漫版權交易收入(包括動漫品牌、形象或內容的授權及再授權),減按3%稅率徵收營業稅。
前瞻產業研究院動漫產業研究小組分析認為,盡管存在問題,中國動漫產業將在政府的扶持下和廣闊的市場前景中繼續快速發展。目前,中國政府已把整個動漫產業作為將來高速成長的產業,目標是今後的5-10年內,動漫產業可以佔GDP的1%,以每年8%的GDP增速計算,10年後動漫產業產值將達到6000多億元。另外,中國擁有2.67億未成年人,都是動漫產業潛在的消費群,且大多數都是全家寵愛的獨生子女,購買力較為強勁。綜合以上分析,預計未來中國動漫製作和衍生品開發都將有所突破,產量將保持25%左右的增長

4. 動漫的發展前景怎麼樣

中國動漫產業起始於20世紀50年代,由於原創能力缺乏,國內市場長期被"舶來品"壟斷。為鼓勵國產動漫產業的發展,國家一直加大動漫產業支持力度,在財政、稅收、融資等多個方面給予支持。在國家的支持下,近年來動漫產業實現了快速發展。
據中國文化部統計顯示,2012年中國動漫產業的總產值接近760億元人民幣,相較2011年增長了22.2%,而較2009年的368.4億元人民幣翻了一番,連續三年平均增長27%。與此同時,中國傳媒文化產業2012年總產值7600億元,較2011年增長13.4%,連續三年平均增長率約為15%。中國動漫產業近年來的發展速度遠高於同期文化產業整體的增長,動漫產業整體呈現強勁的發展態勢,成為引領文化產業發展的重要力量。
動漫產業的向好態勢催生了產業基地的崛起和聚集。據前瞻產業研究院發布的《2014-2018年中國文化產業基地(園區)建設運營與投資戰略規劃分析報告》分析顯示,目前全國有二十多個省市將動漫作為新興產業大力扶持,北京、上海、蘇州、廣州、深圳、大連等地相繼出台優惠政策,建立動漫產業基地。
據統計,目前廣電總局批准設立了20個國家動畫產業基地,8個國家動畫教學研究基地;文化部設立了8個國家動漫遊戲產業振興基地;新聞出版總署規劃了11個國家級動漫創意產業基地,包括4個國家網路游戲動漫產業發展基地和7個國家動漫產業發展基地。

5. 動漫企業如何爭取風險投資

首先要有一個好的項目,風投看中的是創意和可行性.他們要的是風險回報,你只要讓他們知道他們的投資一定會獲得高回報就行,其次要寫一份風險創業計劃書,內容要寫的盡量詳細,包括市場調查,人力資源,財務管理,要有清晰的財務報表。記住要寫的清楚,明白,有特色。
其次准備風投對你的提問,盡量准備多的數據。
最後,表現你自己,風投很看重你是否適合創業,是否具有創業所具有的素質。

以下就是從「風投」手中「搶」錢的五個關鍵。
關鍵一:創新不是一切
一般而言,風險投資者(以下簡稱「風投」)特別偏愛那些創新性非常強的領域,比如軟體、葯品、通信技術領域,他們甚至樂於為一些空泛的「概念」型創業買單——只要這些創業項目真的具有豐厚的市場潛力。比如,分眾傳媒、佔座網都是靠創意而融到風險投資的典型成功案例。因此很多的創業者認為只要擁有了好創意就一定能獲得風險投資,其實不盡然。在「風投」眼裡好項目的標準是項目具有獨特性,別人很難模仿,可以在短時間內復制,擁有龐大的客戶群,未來有望佔有超過30%的市場份額,甚至可能成為行業領頭羊,項目至少可以擁有5年的盈利期。最好項目已經投入到市場,前景看好,只是資金不足等。

關鍵二:盈利模式最受「風投」們重視
「風投」最終目的就是要賺錢,不是扶植高新技術。一個項目有沒有好的盈利模式才是他們最關心的事情。盈利模式是可以讓「風投」看得到、摸得到的一種賺錢方式,用現在行業中最成熟的盈利模式往往更能吸引「風投」。

關鍵三:團隊比項目前景更重要
「風投」除了為創業者提供資金以外,還提供法律、財務、人力資源、政府關系、企業關系等一系列的服務。對於投資者來說,「風投」相當於合作夥伴。因此「風投」們更看重將要合作團隊的實力和發展空間,他們甚至會將未來的合作夥伴的經歷調查清楚。對於「風投」來說,一個好團隊必須要具備以下幾個條件:負責市場開發、營銷的人員是團隊的主體,技術人員是輔助;團隊成員合作時間較長,不會輕易出現分歧;團隊中有一個領導者,領導者具有絕對權威;團隊成員中有超過50%以上的人有一定的從業經驗;團隊成員具有良好的教育背景;團隊成員沒有不良的商業記錄;團隊成員都具備一定吃苦耐勞、開拓進取的精神;團隊成員具有永不言敗的精神等。

關鍵四:自身必須具備良好素質
創業者的創業素質對於融資有多大作用?「風投」們的回答是起決定性作用。「風投」們從感情上願意將合作者(創業者)當作朋友,如果「風投」們不欣賞創業者的自身素質,即使創業者有了好項目、好團隊也難以融到資。「風投」們判斷這一切僅有幾秒鍾,因為他們有著自己獨特的評價標准。「風投」認為創業者必須具備以下素質才能讓他們放心:具有堅持不懈的意志,豐富的人脈關系,一定的處世能力,清晰的語言表達能力,具有一定的大局觀,有過創業經驗,最好是成功經驗,勇於冒險,具備一定的商業素養,對所處行業整體競爭情況十分熟悉,為人直率,具有一定的領導能力,具備成為行業領頭羊的潛質等等。

關鍵五:執著追求讓「風投」折服
軟銀賽富合夥人羊東說,所有的「風投」最願意合作的一種人,是執著的人。如果一個創業者沒有執著的性格很難成功。執著說起來簡單,但做起來很難。在創業過程中,肯定會遇到各種問題,如果創業者沒有執著的性格,面對困難就會打退堂鼓,這是「風投」們最害怕看到的情形。因此如果創業者在和「風投」們談判時,展示出很強的執著性,肯定能獲取「風投」的好感。但是這種創業的執著信念並不是狂妄自大和固執己見,不能聽取別人意見的人是不可能獲得「風投」們的信任的。

6. 《魁拔》動畫片投資多少

《魁拔》動畫片2012年才出,投資數目還不清楚。但上市的《魁拔之十萬專火急》的投資達屬到了3500萬。
青青樹作為一個民營的動畫公司,一無政府資源,二無海外背景,融資模式只有一個,自籌3500萬的投資中,有青青樹多年來的家底,有銀行貸款,也有導演王川和製片人武寒青的積蓄——為了籌措《魁拔之十萬火急》的投資,王川和武寒青賣掉了房子,至今還住在租來的房子里。這個過程中,不是沒有風投找上門來,但是這些錢青青樹沒敢要——「風投的目的就是博取利益的最大化,如果讓他們參與進來,有些事情可能就會變得無法控制。」

7. 國家對動畫產業有怎樣的扶持

目前我國動漫產業發展還存在不少問題,如一些地方政府的思想認志還遠不到位,尚未真正把發展動漫產業作為擴大內需、推動經濟平穩較快發展的重要舉措;促進動漫產業發展的政策體系還遠不完善,一些優惠政策要麼過於原則、難以操作,要麼條塊對接不夠、難以落實;動漫產業發育還遠不成熟,規模小、檔次低,缺乏知名品牌和龍頭企業,原創性和產品深度開發不夠;體制機制性障礙還遠未消除,政府職能轉變不夠,企業改制不徹底;專業人才匱乏日趨嚴重,動漫產業人才總量少、層次低、結構不合理。為了積極擴大內需特別是動漫消費需求,應加快動漫產業的發展,現提出以下建議:
一、進一步提高認志,抓住發展機遇,盡快推出動漫產業振興規劃
從國際經驗看,經濟危機時期恰恰是動漫產業興旺的黃金時期。20世紀20年代末,美國爆發經濟危機,引發全球大蕭條。可就在經濟最糟糕的時候,動漫產業卻得到了極大發展,美國的迪斯尼應運而生。現在美國的文化產品出口每年在700億美元以上,動漫產業占據其出口首位,超過了它的汽車工業和航空工業。亞洲金融危機時,日本和韓國的動漫產業再次印證了這一規律。現在日本的動漫產業總值超過電子和汽車產業之和,出口到美國的動漫產業總值超過鋼鐵總值。為此,要充分認志動漫產業具有反周期和逆勢而上的特點,並能夠發展成為重要的支柱產業,在應對當前國際金融危機和擴大內需中具有十分重要的作用。各級政府要進一步提高認志,轉換觀念,高度重視,抓住難得的歷史發展機遇,把動漫產業作為先導性、戰略性、支柱性產業來培育,採取多種政策措施,促進動漫產業又好又快發展。
二、盡快完善產業政策體系,加大財政投入力度,多渠道解決融資瓶頸問題
推動動漫產業發展,特別是在我國動漫產業發展初期,需要國家在產業政策上給予強力支持,要完善財政、稅收、投資、金融、出口、土地、市場准入、工商管理、知志產權等一系列產業政策。當前,需要突出解決的是財政投入少和企業融資難問題。為此建議,一是各級政府要加大對動漫產業的投入力度。國家有關部門應設立動漫產業發展專項資金,用於支持重大動漫產業項目,並通過貼息、補助、獎勵等多種形式,鼓勵引導社會資本興辦動漫事業、發展動漫產業。各地方政府可以通過建立動漫產業引導基金、創業投資基金(風險投資基金)等多種方式,來吸引更多的社會資金投向動漫產業。二是建立動漫產業投資信息服務平台,吸引有實力的企業和民間資本投資動漫產業。政府有關部門要加強引導,可以通過定期和不定期組織動漫產業項目推介會,或發布相關信息和動態數據等,為實力雄厚的知名企業進入動漫產業領域提供必要條件。三是進一步完善和落實動漫產業稅收優惠政策,對動漫創作提供的優惠政策要進一步延伸到文藝演出、影視劇製作等領域。
三、加大動漫產業人才培訓和引進力度,完善人才激勵機制
發展動漫產業,人才是關鍵。要加快動漫產業人才培養步伐,可在國家和各地方政府的動漫產業發展資金中安排專項經費,制定專門培訓計劃,大力培養動漫產業創意、經營等人才,特別是復合型人才。要完善在職人員培訓機制,積極引導高等院校加快建設動漫產業重點專業和學科,逐步完善有關課程,有針對性地培養所需專業人才。引導院校、職業培訓機構、動漫基地與相關企業合作,設立動漫產業職業培訓機構和教學科研實習基地。要引進一批高層次文化人才,特別是熟悉國際文化市場規則和環境的專業高端人才。同時,要深化收入分配製度改革,完善人才激勵機制,探索建立以知志產權、無形資產、技術要素等參與分配的新路徑,營造有利於人才脫穎而出的良好氛圍。
四、進一步加強對動漫產業發展的管理和服務
一是健全動漫產業統計體系。進一步明確動漫產業的內涵界定和分類標准,建立健全動漫產業統計制度和統計指標體系,以解決當前各地動漫產業統計內涵不一樣、統計指標不可比、統計數據不可信等問題。有關部門要加強對動漫產業發展的分析研究和跟蹤監測,及時准確掌握動漫產業發展狀況和問題。二是加強動漫產品和服務的知志產權保護。要研究制定動漫產業知志產權保護辦法,形成貫穿於動漫產品創作、生產、流通和消費全過程的知志產權保護體系。鼓勵動漫企業申請、注冊相關權利,嚴厲打擊各種侵犯知志產權的行為,為動漫產業健康發展營造良好環境。

8. 動畫電影製作是先投融資還是先策劃

當年是海爾集團的,海爾和琴島正好是海爾集團的一款冰箱「琴島海爾」的牌子,新版的二百多集的那個也是海爾拍的 212集的「海爾兄弟」是製作的最長的動畫片,海爾集團3000萬元、歷時八年(1993—2001)製作而成。海爾集團為什麼花費巨資和精力製作一部兒童動畫片呢?自從國家頒布了《關於進一步加強和改進未成年人思想道德建設的若干意見》以後,使人們了解到了加強和改進未成年人思想道德建設的重要性和迫切性。在這樣的背景下,海爾集團製作了「海爾兄弟」。 「海爾兄弟」以海爾集團的標識——海爾兄弟為主人公(但賦予了新的身份——智慧老人創造的一對機器人),塑造了聰明勇敢的海爾兄弟、天真滑稽的克魯德、美麗善良的詹妮姑娘、睿智鎮定的老爺爺,講述了他們為解決人類面臨的災難、為解開無盡的自然之謎而環游世界,一路經過五大洲、四大洋、56個國家,歷經238種艱難險阻,行程19萬多公里的神奇歷險故事。整個故事情節融科學、人文、地理、歷史等知識性、趣味性於一體,深受小朋友和家長的喜愛,不僅好看,還可以增長知識。該片因其對社會積極的貢獻而榮獲「第六屆亞洲兒童文學大會」 唯一金獎。 海爾集團以自己的標識(海爾兄弟)為主人公製作兒童動畫片這一舉措,不但宣傳了,也為中國的少年兒童提供了一份精美、健康的精神食糧,為民族素質的提高做了一件意義深遠的好事:一是體現了優秀的海爾文化,為社會先進文化的建設和未成年人的思想首先建設作出了貢獻。二是進一步宣傳了海爾,提高了海爾的知名度。所以,《海爾兄弟》將宣傳與文化、公益事業有機地結合了起來,這是知名將經濟建設與精神文明建設有機結合的成功創舉,尤其他們關心兒童、為兒童提供精神食糧的做法,值得眾多稱道和效仿。這也是我寫這篇文章的題中之義。

9. 怎樣做ppt才能快速拿到融資

PPT好不好,直接表現為是否能立觀點,並完整、清晰表達觀點主張。因此邏輯清晰最直接關系PPT質量,能否讓投資者覺得你這個項目好!

那麼,這份PPT中的核心信息應該有:

你想說的、對方應該知道的、對方想聽的。

具體內容應該包括:

我們的項目是什麼?

市場環境如何——現狀、趨勢

行業痛點是什麼——痛點

我們能做什麼——我們的價值

我們怎麼做——商業模式

我們憑什麼——優勢

我們是誰——團隊、資質

這些要素,如果缺少了,直接影響到投資者對項目的評價,即我投資到他這個項目未來到底有沒有增值空間,最終能不能賺到錢。

默霖國際眾籌平台 專業的指導做好眾籌融資計劃書!

從形式上:
1.字

少即是多:PPT不是word的圖片版。呈現文字力求生動簡潔,提綱挈領。但是自己的演講筆記里可以多准備。

Tips:不要用宋體!字體的大小最好在32以上。

2.圖信息可視化:商業計劃書word文字版應該轉化為更加生動簡潔利於傳播的符號。如圖標、圖表等。
圖片一定要高清、不能變形、風格要統一,並且圖文要相關。背景圖一定不要過於花哨,容易讓觀眾產生疲勞,還容易丑。
Tips:找大圖去全景網,找小圖去iconpng。

3.顏色字體顏色:黑或者白。如果黑色或者白色字體都不好看,那就是PPT背景沒選好。
背景顏色:純色背景最好,顏色不應該太雜。更高級一點是純色加漸變,可參考喬布斯、羅永浩的PPT。

4.動畫要重視過渡動畫。歐巴比較喜歡淡入淡出。一些很炫的動畫,要使用一定得分場合,並用在合適的時機,如開場或者結束。用錯不如不用,還顯得土。

5.信息分配

分配:每頁都應該有重點,每頁的信息都不應該超過3個。

強調:重點應該得到強調,方法有加粗、加大或者加框。

6.幾個軟體工具一定要掌握!EXCEL! EXCEL! EXCEL!因為數據是投資者非常看重的!而數據轉化成的圖表又會成為PPT的核心信息。另外還有PS、AI等繪圖工具。

7.幾個PPT製作神器!美化大師、PDF轉PPT的神器Pdf Converter、晶格化背景的製作神器image Triangulator、圖片無損放大神器 BenVista PhotoZoom Pro、ok插件。

8.從模仿開始,自己動手做!這是所有PPT達人的經驗。從模仿開始,邊學,邊自己拆分,然後動手做。

熱點內容
鳳凰傳媒港股 發布:2021-03-31 20:26:44 瀏覽:3
美國原油出口帶來了什麼 發布:2021-03-31 20:26:44 瀏覽:740
k線重合指標 發布:2021-03-31 20:26:26 瀏覽:359
金融財經網站排名 發布:2021-03-31 20:25:22 瀏覽:766
金融視頻網站 發布:2021-03-31 20:25:20 瀏覽:108
公司是否質押 發布:2021-03-31 20:24:28 瀏覽:643
私募眾籌騙 發布:2021-03-31 20:24:21 瀏覽:852
股份構成是什麼意思 發布:2021-03-31 20:24:21 瀏覽:989
2015年a股市值排名 發布:2021-03-31 20:23:56 瀏覽:263
融資名單查詢 發布:2021-03-31 20:22:52 瀏覽:688