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㈢ 想知道VR、AR、MR的区别
近几年来,VR、AR已经走进了大众的视野,深受喜爱。科技达人们也是爱搞事情,VR、AR、MR、CR,虽然只差了一个字母,但是技术和设备上却是不同的,VR、AR、MR、CR这四个反正我看上去是懵懵的,不知道你们是否很了解。热衷于科技的伙伴们,我们一起来看看它们都是什么吧。MR的兄弟有VR、AR、CR,看名字都觉得累,科技达人们能真是能搞事。尽管只相差一个字母,但它们目前在技术和设备上都有较大区别。现在先一一介绍每个的意思。
一、VR
VitualReality,虚拟现实,是利用设备模拟产生一个虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”。简单的说就是,你戴上一个大眼镜(注意:戴上去后你就看不到现实世界了)看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的。各商场里经常能看到的VR游戏体验厅。
VR尚处于初级阶段,内容和应用匮乏、佩戴舒适度、人机交互等问题依然是难点。但VR的确是未来,由VR掀起的XR技术,将人类带入了“三维”信息视角,通过XR技术,我们全角度来观看这个世界的数字记录,看新闻、看电影、看美女、玩游戏……
补充下:有兴趣的可以花几百元买一个体验下,不仅是暴风、三星,小米华为等都有类似产品。有强烈兴趣又有资本的当然要购买一体机,明星机是HTCVive(799美元,国行6,888元人民币)。
二、AR
AugmentedReality,增强现实,字面解释就是,“现实”就在这里,但是它被增强了,被谁增强了?被虚拟信息。典型的AR设备就是谷歌GoogleGlass。佩戴谷歌眼镜后,眼镜上会显示对面妹子对你有几个意思。
钢铁侠的头盔也可认为是AR设备,辅助识别分析各类物体。
区分VR和AR的一个简单的方法是:VR需要用一个不透明的头戴设备完成虚拟世界里的沉浸体验,你看到的是一个100%的虚拟世界,而AR需要清晰的头戴设备看清真实世界和重叠在上面的信息和图像,以现实世界的实体为主体,借助于数字技术帮助消费者更好地探索现实世界和与之交付。再说的直白一点,就是VR显示的画面全是假的,而AR显示的画面有一半是真的,一半是假的。
三、MR
VR和AR各自还没有走到极致,然而已经有了融合迹象,这就是混合现实,即MR=VR*AR。MR定义是:将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是“实时的”。MR的两大代表设备就是Hololens与MagicLeap。
AR和MR该如何区分?
第一、虚拟物体的相对位置,是否随设备的移动而移动。如果是,就是AR设备;如果不是,就是MR设备。
第二、在理想状态下(数字光场没有信息损失),虚拟物体与真实物体是否能被区分。AR设备创造的虚拟物体,是可以明显看出是虚拟的,比如GoogleGlass投射出的随你而动的虚拟信息;而MR设备直接向视网膜投射整个4维光场,用户看到的虚拟物体和真实物体几乎是无法区分的。
四、CR(为了彰显与众不同而提出来的,咱们把它归类到MR)
CinematicReality,影像现实,意思是虚拟场景跟电影特效一样逼真。这是Google投资的MagicLeap提出的概念,主要为了强调与VR、AR技术的不同。实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应用的场景、所提供的内容,与MR产品是相似的,所以后来好像他们的发言人也把自己归做MR了。典型的CR展示,但是这个鲸鱼视频被证实是后期特效……相信以上这番解说,足以看明白各种R的区别。未来剩下的将只会是VR和MR。前者是戴上头盔就进入了虚拟世界,后者是在现实世界里看到各类实际是虚拟的物体和信息。我喜欢MR,你呢?
㈣ VR,AR,MR和CR分别是什么有什么区别
VR是虚拟现实,沉浸式地进入虚拟世界消费内容,给用户身临其境的感觉。这些内容可以是电影、比赛、风景、新闻等等,一些内容还能进行交互。
AR是增强现实,是以现实世界的实体为主体,借助于数字技术帮助消费者更好地探索现实世界和与之交付。
MR是混合现实,将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是实时的。
CR是影像现实,通过光波传导棱镜设计,从多角度将画面直接投射于用户视网膜,从而达到“欺骗”大脑的目的。实现更加真实的影响,直接与视网膜交互。
VR,AR,MR和CR区别为:世界不同、设备不同、移动不同。
一、世界不同
1、VR:VR看到的所有东西都是计算机生成的,都是虚拟的。
2、AR:AR将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成。
3、MR:MR将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息。
4、CR:CR虚拟场景跟电影特效一样逼真。
二、设备不同
1、VR:VR需要用一个不透明的头戴设备完成虚拟世界里的沉浸体验。
2、AR:AR需要清晰的头戴设备看清真实世界和重叠在上面的信息和图像。
3、MR:MR需要用一个不透明的头戴设备来实时的获取物理实体与虚拟信息。
4、CR:CR需要清晰的头戴设备将画面直接投射于用户视网膜,实现更加真实的影响。
三、移动不同
1、VR:VR中所看到的物体的相对位置,随设备的移动而移动。
2、AR:AR中所看到的物体的相对位置,随设备的移动而移动。
3、MR:MR中所看到的物体的相对位置,不随设备的移动而移动。
4、CR:CR中所看到的物体的相对位置,不随设备的移动而移动。
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㈧ magic leap被google收购了吗
2014年,Google 5.42亿美元领投Magic Leap了。
Magic Leap主要的核心优势在于其具有革命性色彩的显示技术:
光场显示:通过光学系统,能够产生不同的焦平面,使人们可以选择性的聚焦,即主动选择性对焦。这样通过追踪人眼,给出适当的虚实结合的信息,无论聚焦的角度和深度如何,都会感觉很舒服。
视网膜投影:通过激光投影直接在视网膜上投射光场,理论上讲,是没有信息损失的,因此分辨不出Magic Leap里的是真实物体还是虚拟物体,是目前非常完美的显示技术。
这项关键技术其实是和公司联合创始人Dr. Brian Schowengerdt有关,他是前华盛顿大学研究员,研究方向是将逆转光路应用到显示系统,通过光纤用激光成像。
这种显示技术有很大的优势,但同样面临着巨大的挑战:
优势:视觉效果逼近真实,视角宽阔,分辨率高
挑战:光场显示技术需要大量的计算量,对设备的计算能力有较高的要求,如何兼顾设备的体积重量与强大的计算能力是一个很大的挑战。这也是其很少向外界透露其原型机信息的原因。
MagicLeap还吸引了多个领域的专家加入,也是他们公司的优势所在。但是正如其它答友所说的,计算机视觉大神级人物Gary Bradski已离职,和公司之间还出现了纠纷。
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人离了松林,上了大路,不知不觉走了二百九十九里
㈩ 最近疯传的那个谷歌裸眼3D鲸鱼究竟是什么AR还是VR
这个既不是AR也不是VR,是叫做MR混合现实。
是MagicLeap的AR项目,但是严格来说并不能算是AR,他们最近要融资了,于是又放出视频来了……