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暴雪换股东

发布时间: 2021-03-14 21:39:24

⑴ 暴雪倒闭了怎么办

回答:

暴雪历史简述——Blizzard曾面临倒闭?
2008-03-18 11:29:22 原文地址: http://blog.sina.com.cn/u/4bf92c0e01008gts [查看原文]

很多玩家(或自称暴雪迷)对于暴雪曾面临死亡想当然地表现出讥讽态度(暴雪倒闭?伙计,你知不知道暴雪大神是谁?就算你不知道玻璃渣,你也应该知道星际争霸、魔兽争霸吧?)

OK,那么,让我们重新来回顾历史,并且简述一下,当年Blizzard曾遇到的危机。

1991年 3巨头会面(Allen、Mike、Frank)Silicon & Synapse成立,算是暴雪的前身吧
1994年 公司正式改名Blizzard
1994年 Blizzard被Davidson&Associates公司收购,暴雪基本成为独立的游戏开发小组
1996年 暴雪正式收购Condor Entertainment并将其改名为Blizzard North(北方暴雪),北暴制作的《暗黑破坏神》又是一个将暴雪推向神话高峰的作品。
1996年暴雪母公司Davidson&Associates和雪乐山(Sierra)(CS知道吧?)被CUC国际公司收购,CUC希望北暴开发暗黑资料篇,北暴没有同意,于是CUC让Synergistic Software开发资料篇《地狱火》。
1998年 星际争霸正式面世
1999年 暴雪母公司Cendant被维旺迪收购
2000年 暴雪研发部门副总裁Patrick Wyatt将负责WOW领导人Jeff Strain与WC3团队领导人Mike OBrien三位公司高阶主管相继离开暴雪
2002年疯狂扩展的维旺迪陷入财政危机和信用危机,负债310亿,总裁计划出售VU Games(维旺迪游戏部门)
2003年 维旺迪与美国NBC电视网合并 NBC占80%股份,维旺迪20%
2003年 三巨头之一,公司副总裁Bill Roper以及Blizzard North的三位联合创始人暗黑破坏神的原主创人员Max Schaefer、Erich Schaefer以及Dave Brevik宣布离开暴雪。
2004年维旺迪大量裁员,雪乐山(Sierra)被裁350人,因为CS2代码失窃,维旺迪损失近5000万美元,Sierra转而研发网游《FreeStyle》也就是街头篮球……
2005年 大股东NBC对游戏兴趣不大,维旺迪打算低价出售暴雪
2006年第一季度维旺迪公开财报,魔兽世界成为维旺迪盈利的功臣之一。

看了大概介绍,我想为什么说魔兽世界是让暴雪起死回生,大家应该都有所了解了。而对于期间为何重要人员离开暴雪,可能是个人理念的问题:

VU Games当时的发展目标1是减少PC游戏的数量,增加TV游戏与网络游戏,2是游戏与娱乐结合,例如与电影、音乐、小说的结合。

这些发展目标与暴雪专注于PC游戏以及专注于原创理念是明显相悖的。

有些人很难理解,为什么网络游戏才拯救了暴雪,而暴雪最终也不得不向现实妥协。毕竟,如果不存在了,还谈什么经典?而如果不妥协,也没有现在的魔兽世界。

其实单机市场的衰弱是很明显的,即使是国外厂商,也受到盗版的影响,暴雪就算是神,也无法让所有用户都购买正版。

不过暴雪现在是不会出现那样的情况的 风回路转会好的

⑵ 暴雪为什么要被维旺迪收购

决定被不被收购是股东大会决定的,因为既能满足股东们的利益诉求,也能扩大公司规模,提供充足的资金来研发最好的游戏。
一个上市公司就要有被收购的觉悟,这只是资本市场上很正常的运作,只是我们中国人很不习惯公司被人买走,纯粹思想观念的问题。

⑶ 暴雪公司已经没有了吗

暴雪还在,只不过成为一个子公司而已. 母公司是AB,对外宣称肯定以AB为主了

⑷ 暴雪,动视暴雪,腾讯到底什么关系啊,哪个实力强

我觉得是厉害,暴雪也就是个游戏开发商,在世界属于中流砥柱,他的游戏一般都前10末流,但是厉害,是世界最大的山寨抄袭商,什么游戏都能山寨,所以厉害。

⑸ 迪士尼股东提议收购暴雪,暴雪内部到底出了什么“大问题”

暴雪目前问题重重,开发人才流失严重,新游反响不佳,玩家数量增长缓慢,收入过度依赖炉石传说的内购,手游市场失利等等。

其实这些问题都不是新问题,人才流失的问题从公司创立之初就存在,暴雪高层的元老几乎轮换了一遍,一部分是因为受到母公司的排挤,一部分则是认为在暴雪没有前途可言。

但问题不解决就会一直恶化,所以暴雪近几年的发展势头越来越弱,以前暴雪粉丝还不被称为“暴白”,“暴黑”们也没有现在这么多,但现在情况已经反了过来,黑暴雪似乎已经成为了政治正确,而暴雪粉丝则成为了非理性的存在。

⑹ 迪士尼股东提议收购暴雪,已经被收购过一次的暴雪还会重蹈之前的覆辙吗

迪士尼现在可以说是世界上最大的娱乐公司了,收购过无数公司,尤其是今年3月还收购了21世纪福克斯。

被迪士尼收购,比较好的一点是至今没有什么子公司与迪士尼的矛盾爆发出来,可见迪士尼在处理与子公司的关系这件事上做得还不错。

迪士尼收购暴雪,可以极大地扩展自己的游戏业务,暴雪虽然近几年略显颓势,但那些曾一手打造出的IP都是重量级的,配合良好的资本运作,暴雪未必不可能重现当年的辉煌。换句话说,暴雪是一个极有潜力的公司,收购这样一个公司起码不是一步坏棋。

⑺ 暴雪战网怎样切换地区

1、打开C:Users你的用户名AppDataRoamingBattle.netBattle.net.config.

2、"LoginSettings":
{
"AllowedRegions": "US;EU;KR",
"AllowedLocales": "deDE;enGB;enUS;esMX;esES;frFR;itIT;plPL;ptBR;ruRU;koKR;zhCN;zhTW"
改成
"LoginSettings":
{

"AllowedRegions": "CN;US;EU;KR",
"AllowedLocales": "deDE;enGB;enUS;esMX;esES;frFR;itIT;plPL;ptBR;ruRU;koKR;zhCN;zhTW"

⑻ 暴雪公司什么时候成了法国维旺迪环球集团的子公司了

暴雪母公司是法国游戏巨头 维旺迪 (Vivendi SA)

作为Vivendi Games和Activision (被维旺迪收购,这个

公司曾制作荣誉勋章等游戏)

合并进程的一部分,Blizzard将被并入Activision。这个

总值189亿美元的合并案已经通过了欧洲的有关部门批

准,暴雪的组织结构没有变化,不过公司名称变更为

Activision Blizzard

暴雪公司本身是美国的,但是大股东是维旺迪(法国)

⑼ 暴雪为什么不把WOW卖给别的代理商

没办法,让狗城捷足先登了,再就是狗城光打擦边球,想撤也不好撤啊

⑽ 暴雪是怎么从游戏巨头一步步走向衰败的

暴雪成为巨头,是因为把握住了两种游戏盛行的时机:RTS与MMORPG。

暴雪衰败,是因为没有把握住两个时代的潮流:MOBA游戏流行和手游大潮的来临。

暴雪意识到了这个问题,一方面暴雪极力迎合手游大潮,一方面又要哄着老玩家,毕竟老玩家是暴雪的经济来源,比如开发老游戏的重置版,维持老游戏的更新。

但还是那句话,暴雪醒悟的时间太晚了,新兴的市场早已被其他公司抢占,而暴雪这个名号在核心玩家之外早已失去了当年那样的号召力。

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