育碧股价跌
Ⅰ THQ 为什么破产
2012年最为挣扎的游戏公司要算是游戏巨头THQ了,这个公司在2012年经过数月的挣扎之后,最终宣布破产。THQ是一个游戏巨头,为什么会沦落到如今这一境地呢?最近,国外资深高玩Superwave发表了自己的观点,来看看THQ公司是如何把自己弄死的吧。
愚蠢的高级管理层:
说到THQ最根本的破产原因,还是公司管理层的问题,由于他们作出了很多非常不可理喻的决定,这种决定太多,不能一一罗列,所以就说几个比较有名的。公司管理层居然让他们的前任总裁Brian J Farrell这种奇葩人物从1995年一直干到了2012年,早在2007年THQ出现很多问题的时候,他们就应该解雇这个人了,但却让该人一直做到今天,虽然高层很看好他,但结果呢?这位奇葩人物在公司最困难的时候拍屁股走人,留下一个已经无法收拾的烂摊子,而换调过来的总裁已经无法挽回这个残局了,说真的,其实不论换了多牛的总裁,到那个时候都已经无法挽回THQ破产的命运了。
另外一件则是,THQ放弃了儿童游戏的市场,在早年THQ做出了很多优秀的儿童游戏,并且斩获了很多的好评和收入,GBA时代的很多游戏片头都有着THQ的标志,如果你玩过GBA游戏的话一定会记得。但是,THQ渐渐的减少了儿童游戏市场的投入,到了2011年,他们彻底的退出了儿童游戏的市场。儿童游戏是最好赚钱的群体之一,而且THQ可是在此领域非常有成绩的公司。试想一下,如果你是一个公司的管理,你会把自己最擅长的东西扔了,去弄自己不太擅长的吗?THQ这样的决定完全是自断手脚。
想要复制成功,却造就了四不像:
THQ公司有很多非常有趣好玩的设计概念,他们的概念就是什么游戏火了,我就马上模仿复制该产品,这种思想本来没有错,但他们做出的复制品却什么重点都没有,可以说四不像,或者说是一个低劣的模仿品。比如:最近这几年《使命召唤》系列非常火爆,于是他们开始复制和模仿《使命召唤》系列,而复制出来的就是《国土防线》,结果游戏出来之后真的让玩家大吃一惊,恶评如潮,就因为这个游戏的出现造成THQ公司股价下跌了26%。最为好笑的就是这样一个不入流的山寨作品THQ公司居然花了巨资进行宣传,搞得声势宏大。结果呢?期望越大,失望也越大,玩家更加无法接受这款游戏。
THQ另一个山寨失败的例子是《暗黑血统2》,平心而论这款游戏还是具有一定水准的,但是野心太大了,基本上是胡子眉毛一起抓,恨不得把当今所有流行的元素全部融入到游戏之中,结果呢?就是看到大量的经典游戏元素,却没有把自身的特点发挥出来,把游戏弄的枯燥而又漫长,很多重复的任务让玩家感到无聊,跑路太多,也让游戏郁闷不已,而且THQ对这款游戏给予了厚望,所以投资资金非常多,希望这款游戏能够大卖,但是游戏成本实在太高,要卖出将近200万份才能收回成本,结果,游戏只卖出了140万份,而THQ只能独自把这个苦果吞了。
专横霸道,随心所欲:
THQ公司的行事理念就是想到什么做什么,明天想到什么再改什么,完全不看长期问题,比如:刺客信条系列火了,他们就将这个系列的创意总监Patrice Desilets挖了过来,还顺便把育碧的很多员工也一起拉了过来,搞到最后和育碧上了法庭,禁止育碧从THQ挖走员工,乍看之下这件事好像是THQ赢了,但结果呢?因为法律相关规定,Patrice Desilets加入到THQ后一年内不得从事游戏相关工作,所以直到前不久才有了Patrice Desilets制作具体项目的消息,但是Patrice Desilets也没想到自己才开始制作游戏THQ就宣布破产了。这也再次说明了THQ管理真的非常差,自身资金不足的情况下还要花一大堆钱去挖那么多人过来,只能说THQ的管理层真的是不怕死的英雄人物。
另外,THQ随心所欲的关闭旗下的一些独立工作室,转卖员工,做出这些决策就跟玩过家家一样,如果说这种事情只是一次两次那么可能是决策失误,但是多次这样就真的说不过去了。而且旗下仅存的一些独立工作室也因为母公司的财务状况恶化而面临种种困境,这也是无形的走入了一个死胡同,最终将THQ压垮了。
虽然THQ宣布了破产,但最近各种分析来说,破产并不代表者THQ完蛋了,毕竟THQ旗下的一些品牌资产还是有很大价值的,即使没有公司收购重组THQ,这些品牌也会有其他公司购买下来,另外,最近传出各种消息,说有好几家公司对收购THQ非常有兴趣,其中育碧收购THQ的说法最多,如果是真的,那么对于玩家来说是一个好消息,因为育碧的管理和决策要比之前的THQ好很多很多。
Ⅱ 游戏公司育碧软件的股票代码在哪上市
朋友,育碧软件由Guillemot五兄弟于1986年在法国创立,从事多媒体游戏软件版等的制作、出版和发行权。1996年7月,公司成功的进入法国股票交易市场。1998-1999年度公司的年营业额已达到了一亿五千万美元。 法国总部发行包括LucasArts、Broderbund、Blizzard、Europress和Funsoft 等著名公司的产品,是最大的娱乐软件发行商。另外,制作部门拥有强大的游戏策划、3D影像设计、声音处理以及视频制作队伍,他们致力于开发好看又好玩、寓教于乐的游戏和文化教育CD-ROM。各款雷曼(Rayman)游戏,以及使用MMX技术的生死赛车(POD)和为PII开发的麻烦大了(Tonic Trouble)便是成功的典范。其中雷曼的全球销售总额已达四百二十万套。 如今公司已成长为一兼容多元文化的跨国公司。迄今为止,全球雇员总数已达到了1500多名。
上海分公司正式成立于一九九六年十二月,中文名为上海育碧电脑软件有限公司。
Ⅲ 为什么股票会涨跌,以游戏公司育碧为例
亏本了……
Ⅳ 我是不是火星了,原来刺客信条真的和看门狗有联系
多少有一点吧。
记得当时《看门狗》和《刺客信条大革(防和谐)命》先后推出,却被网友斥为“缩水狗”和“BUG信条”,甚至因此而股价大跌。于是坊间有黑之者说:为什么EA是北美最差的游戏公司?——因为育碧是法国公司。
话是这么说,也有爱之深责之切的意思吧。作为刺客信条的粉丝,还是希望育碧能多出精品。品牌建立是一件非常不易的事。
Ⅳ 英雄无敌3的制作公司是哪国的
美国
《魔法门之英雄无敌Ⅲ:埃拉西亚的光复》(Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia。通称英雄无敌3,英文缩写HoMM3)是1999年由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略魔幻游戏,其出版商是3DO。稍后3DO和Loki Software分别推出了可在苹果机和Linux系统上运行的版本。这是魔法门之英雄无敌系列的第三代。游戏情节参照第一次贯穿了《魔法门VI:天堂之令》,并且部分作为了《魔法门VII:血统与荣耀》的前传。玩家可以选择六个战役之中的一个来进行情节模式,也可以选择场景来进行与电脑或其他玩家的对抗。
New World Computing 股份有限公司是由Jon Van Caneghem和Marc Caldwell于1984年创建的一家电脑游戏开发公司,尤以角色扮演游戏系列魔法门以及它的衍生系列(特别是魔法门之英雄无敌)而著称。该公司在1996年被3DO公司收购。2003年,随3DO公司的破产而消失。同年,育碧买下了魔法门系列品牌的特许经营权。
Ⅵ EA 腾讯 育碧 三星 rockstar 网易 roit 任天堂股票代码
EA:
代码:EA.NASDAQ
腾讯:
代码:00700.HK
育碧:
代码:UBIP.PA
ROCKSTAR
代码:TTWO.NASDAQ(ROCKSTAR为TTWO子公司)
网易:
代码:NTES.NASDAQ
ROIT:
私人股权
任天堂:
代码:NTDOY.PINK
(其中,NASDAQ指纳斯达克,HK指港交所,PA指巴黎证交所,PINK指粉单)
Ⅶ thq为什么破产
2012年最为挣扎的游戏公司要算是游戏巨头THQ了,这个公司在2012年经过数月的挣扎之后,最终宣布破产。THQ是一个游戏巨头,为什么会沦落到如今这一境地呢?最近,国外资深高玩Superwave发表了自己的观点,来看看THQ公司是如何把自己弄死的吧。
愚蠢的高级管理层:
说到THQ最根本的破产原因,还是公司管理层的问题,由于他们作出了很多非常不可理喻的决定,这种决定太多,不能一一罗列,所以就说几个比较有名的。公司管理层居然让他们的前任总裁Brian J Farrell这种奇葩人物从1995年一直干到了2012年,早在2007年THQ出现很多问题的时候,他们就应该解雇这个人了,但却让该人一直做到今天,虽然高层很看好他,但结果呢?这位奇葩人物在公司最困难的时候拍屁股走人,留下一个已经无法收拾的烂摊子,而换调过来的总裁已经无法挽回这个残局了,说真的,其实不论换了多牛的总裁,到那个时候都已经无法挽回THQ破产的命运了。
另外一件则是,THQ放弃了儿童游戏的市场,在早年THQ做出了很多优秀的儿童游戏,并且斩获了很多的好评和收入,GBA时代的很多游戏片头都有着THQ的标志,如果你玩过GBA游戏的话一定会记得。但是,THQ渐渐的减少了儿童游戏市场的投入,到了2011年,他们彻底的退出了儿童游戏的市场。儿童游戏是最好赚钱的群体之一,而且THQ可是在此领域非常有成绩的公司。试想一下,如果你是一个公司的管理,你会把自己最擅长的东西扔了,去弄自己不太擅长的吗?THQ这样的决定完全是自断手脚。
想要复制成功,却造就了四不像:
THQ公司有很多非常有趣好玩的设计概念,他们的概念就是什么游戏火了,我就马上模仿复制该产品,这种思想本来没有错,但他们做出的复制品却什么重点都没有,可以说四不像,或者说是一个低劣的模仿品。比如:最近这几年《使命召唤》系列非常火爆,于是他们开始复制和模仿《使命召唤》系列,而复制出来的就是《国土防线》,结果游戏出来之后真的让玩家大吃一惊,恶评如潮,就因为这个游戏的出现造成THQ公司股价下跌了26%。最为好笑的就是这样一个不入流的山寨作品THQ公司居然花了巨资进行宣传,搞得声势宏大。结果呢?期望越大,失望也越大,玩家更加无法接受这款游戏。
THQ另一个山寨失败的例子是《暗黑血统2》,平心而论这款游戏还是具有一定水准的,但是野心太大了,基本上是胡子眉毛一起抓,恨不得把当今所有流行的元素全部融入到游戏之中,结果呢?就是看到大量的经典游戏元素,却没有把自身的特点发挥出来,把游戏弄的枯燥而又漫长,很多重复的任务让玩家感到无聊,跑路太多,也让游戏郁闷不已,而且THQ对这款游戏给予了厚望,所以投资资金非常多,希望这款游戏能够大卖,但是游戏成本实在太高,要卖出将近200万份才能收回成本,结果,游戏只卖出了140万份,而THQ只能独自把这个苦果吞了。
专横霸道,随心所欲:
THQ公司的行事理念就是想到什么做什么,明天想到什么再改什么,完全不看长期问题,比如:刺客信条系列火了,他们就将这个系列的创意总监Patrice Desilets挖了过来,还顺便把育碧的很多员工也一起拉了过来,搞到最后和育碧上了法庭,禁止育碧从THQ挖走员工,乍看之下这件事好像是THQ赢了,但结果呢?因为法律相关规定,Patrice Desilets加入到THQ后一年内不得从事游戏相关工作,所以直到前不久才有了Patrice Desilets制作具体项目的消息,但是Patrice Desilets也没想到自己才开始制作游戏THQ就宣布破产了。这也再次说明了THQ管理真的非常差,自身资金不足的情况下还要花一大堆钱去挖那么多人过来,只能说THQ的管理层真的是不怕死的英雄人物。
另外,THQ随心所欲的关闭旗下的一些独立工作室,转卖员工,做出这些决策就跟玩过家家一样,如果说这种事情只是一次两次那么可能是决策失误,但是多次这样就真的说不过去了。而且旗下仅存的一些独立工作室也因为母公司的财务状况恶化而面临种种困境,这也是无形的走入了一个死胡同,最终将THQ压垮了。
虽然THQ宣布了破产,但最近各种分析来说,破产并不代表者THQ完蛋了,毕竟THQ旗下的一些品牌资产还是有很大价值的,即使没有公司收购重组THQ,这些品牌也会有其他公司购买下来,另外,最近传出各种消息,说有好几家公司对收购THQ非常有兴趣,其中育碧收购THQ的说法最多,如果是真的,那么对于玩家来说是一个好消息,因为育碧的管理和决策要比之前的THQ好很多很多。
Ⅷ 求金融帝国2的修改器或秘籍
金融帝国2我玩过``这游戏没秘籍和修改器```
要想改钱``只能用``金山游侠``这类的软件修改金钱```金山游侠``好用的很啊
Ⅸ 育碧也在开发AR游戏2016年多款AR游戏发布
育碧也在开发AR游戏2016年多款AR游戏发布,原标题早有准备
育碧也正在开发AR游戏,从业内消息上看到育碧对AR游戏兴趣并不弱于任天堂,2016年育碧会发布多款AR游戏和AR手机游戏。虽然距离首发时间已经过去数周,《口袋妖怪GO》依旧在继续书写着它的成功神话,这款游戏对于产业的影响显然无法让其他发行商和开发商忽视。
在7月19日进行的育碧第一季度销售情况电话会议上,育碧联合创始人兼首席执行官伊维斯·古利莫特(Yves
Guillemot)被问及了有关Niantic
Labs开发的《口袋妖怪GO》取得成功的问题,他说:“我们对于任天堂所取得的成绩印象相当深刻。”
育碧游戏产品
伊维斯·古利莫特还被问到育碧是否有在开发类似Pokemon
Go或使用增强现实技术的游戏。他虽然坦言育碧正在开发一款“使用AR技术的产品”,但也明确表示这款产品和《口袋妖怪GO》“并不完全一样”。
《口袋妖怪GO》已经被证明是一款对于任天堂来说非常成功的游戏,使得育碧销售会议上的人们难以忽视这款竞品应用的存在。事实上,任天堂仅仅是和这款游戏应用有着间接的关系,该公司是口袋妖怪公司(The
Pokemon
Company)
和Niantic
Labs的共同所有人之一。不过多亏了《口袋妖怪GO》,任天堂此前一蹶不振的股价得以大幅提振,上涨了70%,打破日本股市记录。
或将成为育碧首款AR游戏产品
育碧可能无法模仿《口袋妖怪GO》成功在金融市场上带来的骄人成绩,但该公司第一季度的财报成绩却表现不俗,销售收入达1.391亿欧元,约合1.53亿美元,比预期数字高出1400万欧元(约合1500万美元)。
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《股神大战华尔街》(Wallstreet Trader)简体中文版
中文名称:股神大战华尔街
英文名称:Wallstreet Trader
资源类型:ISO
版本:简体中文版
发行时间:2002年
制作发行:制作公司:Monte Cristo
国内代理:育碧软件
地区:大陆
语言:普通话
简介:
中文名称:股神大战华尔街
英文名称:Wallstreet Trader
资源类型:ISO
版本:简体中文版
发行时间:2002年
制作发行:
制作公司:Monte Cristo
国内代理:育碧软件
语言:普通话
配置
基本配置: P166, Win95/98/2000, 32MB内存, 2MB显存的显示卡,聪明的头脑
简介
游戏完全按照纽约股市的操作来模拟,在游戏中你是一个白手起家的小股民,可以一点点的进行投资,最后在股市中成为一代"股神"。游戏中有着大量的图表和投资方式。道琼斯、纳斯达克、基金、期货所有和股票有关的内容都会出现在游戏中。根椐玩家的不同资产,游戏画面也会有不同的变化。办公室会从一间到几间,从一层到二层,可以使用的游戏指令也越来越多。玩家需要看准时机,对各种数据和信息进行有效的分析,快速的做出决断,才可以在股市中立于不败的位置。游戏的画面由3D制作细致又略带卡通风格。
另外你也可以在游戏中找到现实中同时存在的竞争对手如 eaby,yahoo等大型公司的名号。
这个游戏将使你成为全球金融大亨,去感受一下当百万富翁的感受吧!
下载地址http://lib.verycd.com/2006/05/03/0000101397.html
参考资料:http://lib.verycd.com/2006/05/03/0000101397.html