英雄联盟指数
① LOL英雄联盟攻击指数为10的英雄有哪些
呵呵 LZ想要攻击高的不必非要看这个的 即使是攻击10和攻击5的顶多是满级差了十几内点攻击力 在技能方容面完全能弥补的 如果非要10的话 那就是蛮子 VN 鳄鱼 这些都是10的 要看你喜欢玩什么位置了 可追问
② 战力指数LOL和战斗力有什么区别
战力指数 = 战斗表现 + 战斗实力 + 战斗经验战斗表现(近期) - 取自每个人近期在每局中的表现相对于整个服务器表现的平均值。
而战斗力由三部分组成,基础分 、胜率加成分 、胜场加成分。战斗力中最重要的是排位赛积分(rank),变动最大的是胜率加成分,最稳定增长的是胜场加成分。
客观全面概括了一个人的战斗数据,想要提高自己的战斗力,就从上面几部分入手。
③ 英雄联盟坑比值怎么算的
说话语速*100%-语句流畅程度*100%-语言组织能力*100%-走位意识*100%-补兵意识*100%-出装意识*100-团战意识*100%=坑比值
一般坑比指数保持在-10000至-1000之间,坑比指数与年龄成二次函数,零点数值为20。
坑比指数随着时间的变化而变化,一年四个季度,一般夏季和冬季坑比指数平均值会大幅提高,原因是寒假和暑假。
个人建议:避开坑比的时段(每周六日,周五晚,节假日,寒假,暑假)
④ 求LOL各种指数上限
攻击速度2.5 所以剑圣两个红叉子一个大招一个攻速鞋子就.4了
dcd(就是减cd啦 )最多减去40% 也就是10s的技能变成6s 没法再短了 计算时候 直接加法计算 不按乘法计算
移动速度超过400后 收益减半 也就是本来移动速度已经350了 加速100本来是450 不过超过400的那个50要减半 变成25 加在一起425 在此超过500在削减
暴击几率超过70%以后 有类似于移动速度的削减 永辈子没法100%的 不过他会写成100% 实际上总有不是暴击的攻击出现
暴击伤害最大 默认值200%无尽之刃的50%+符文49%+天赋2% 等于301% 这个是极限 在没有新的符文什么东西之前就这么高了
回蓝 回血 护甲魔抗 生命上限法力上限 攻击力法强法术穿透护甲穿透 理论值无限高 反正至少9999不过没有那么高的装备 到不了上限不用管
不过计算护甲魔抗之后 如果豁免了超过某个比例也不行 具体忘了 比如防御好几百导致物理伤害豁免90%不会那么高的 有上限 不过你堆叠不到那么高的护甲魔抗 别纯粹堆叠6个反伤甲就行 不然没了自然之力 正常装备还真跌不到那么高 无论什么英雄
韧性 这个计算乘法 比如刀妹减45% 鞋子减35% 加一起等于1-65*55 这个是豁免的 同时各种物品的韧性都是一个唯一被动 都不叠加 只能装备的韧性 和英雄韧性叠加
还差什么 在问我吧
⑤ 腾讯硬件评测,我的cpu指数2962 LOL指数985,,显卡指数7694 LOL指数142
腾讯硬件评测没什么用,再说,你最好截图拿来,内存对fps影响不大,可能更多的是cpu的问题
⑥ 英雄联盟的战力值怎么计算
一、排位赛加成分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5
这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的elo加成分,是在游戏官方的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。
(2)从三种rank分中取最高的那个算
(3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4
简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。
二、胜率加成分
胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。
此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
三、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。
(1)匹配赛的胜场加成分:每胜一场,加2分,最多加3000分。
(2)排位赛的胜场加成分:算elo净胜场分(三种类型中取净胜场最高的那种),上限4000分。
净胜场分计算公式为 (elo-1000)*1.5 + 净胜场数*15。
⑦ lol坑爹指数用的是什么软件
朋友你好;lol坑爹值是”英雄小助手”(微信公众平台上的);助手哥——>lol坑爹能版力查询
这个坑爹值权是变化的;他统计分析的是你最近输的20场比赛数据;综合多种因数,计算的坑爹值
注:坑爹值越高,代表你数的场次很多都是应为你坑;反之则你输多是因为队友坑
⑧ 用键盘怎么看英雄联盟屏的指数
最左下角的键(CF蹲键)加F,你要是看的话把鼠标移过去就可以了,用不着这样,没用,你回即使显示出来了它也答不可能给你降低屏值,它跟你的显卡,显示屏,有一定关系,你可以调低一下画质,全部调到最低,去掉影子,即可降低你的屏值。