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虚拟企业市值

发布时间: 2021-03-23 06:11:14

❶ 怎么看公司上市价值~!~

上市之前没有市值概念的,因为没有上市的股票,是没有市场价格的,只能根据公司的净资产等来估算价值

就你说的情况,假设其他51%的股份是老板的,那么老板的市值是1000多亿,而公司的总市值是2000亿,其他股份所代表的价值属于其他股东

你老板有多少股份,再乘以股价,就知道有多少市值财富了,但这不是钱,是账面上的,因为股票价格是会波动的

补充:
那要看是什么世道了,比如最近股市不好,股价通常就是净资产的2倍左右,当然具体公司要具体看了,股市好的时候,股票价格可以远远高于净资产,有的时候会悬殊的难以想象

股价跌了说明不了什么太具体的问题,只能说明你老板的财富缩水了,对他来说,除了心情上的影响外,我想没有其他的了

❷ 市值代表什么一个公司的真正实力、潜力还是.......

市值就是目前买卖双方临时达成的每股股价的总和。它会每天受股价涨跌的影响。是虚拟的。
实力是代表该上市企业在行业中的地位和影响力。
潜力才是最关键的,代表该公司未来业务发展前景和每年公司赢利水平和业绩大幅增长。这才是要投资该企业的核心所在。

❸ 虚拟股市的虚拟股市交易规则

各个网站提供的虚拟股市其交易规则各不相同,但均与真实股市大同小异,并具有自身特色,以游侠股市为例,其交易规则如下:
1、交易时间:
1.1、北京时间9:30开盘,21:30收盘;
1.2、北京时间9:00至9:30为开盘集合竞价,其中9:20至9:30不允许提交委托,9:15至9:30不允许撤消委托;
1.3、北京时间21:20至21:30为收盘集合竞价,其中21:26至21:30不允许提交委托,21:20至21:25不允许撤消委托;
1.4、周末及节假日不休市;
2、委托数量限制:单笔交易委托数量应不小于1手(即100股);
3、委托时差限制:T+1(当天买入的股票下一交易日才能卖出);
4、行情数据:普通会员显示五档行情,VIP会员显示十档行情;
5、竞价及成交:
5.1、游侠股市采用集合竞价和连续竞价两种方式:
(一)系统采用集合竞价方式确定开盘价,并以此价格处理开盘集合竞价时系统接受的所有交易委托;
(二)开盘后系统采用连续竞价方式撮合所有符合成交条件的交易委托;
(三)系统采用集合竞价方式确定收盘价,并以此价格处理收盘集合竞价时系统接受的所有交易委托;
5.2、集合竞价时成交价格的确定原则为:可实现最大成交量的价格;高于该价格的买入申报与低于该价格的卖出申报全部成交的价格;与该价格相同的买方或卖方至少有一方全部成交的价格;集合竞价的所有交易以同一价格成交;
5.3、连续竞价时成交价格的确定原则为:最高买入申报价格与最低卖出申报价格相同,以该价格为成交价格;买入申报价格高于即时揭示的最低卖出申报价格的,以即时揭示的最低卖出申报价格为成交价格;卖出申报价格低于即时揭示的最高买入申报价格的,以即时揭示的最高买入申报价格为成交价格;
5.4、系统撮合原则为“价格优先、时间优先”;系统账户与会员在同一价格上均有委托时,会员优先;
5.5、未成交的委托,可以随时撤消;当天未成交的委托,收盘后自动撤消;
6、涨跌幅限制:10%涨停限制、10%跌停限制(TS股5%涨停限制、5%跌停限制);新股上市第一天500%涨停限制、50%跌停限制;
7、持股比例:最大50%;
8、炒股资金:
8.1、游侠股市交易货币为游侠币;注册时系统赠送游侠币10万元;会员可以通过发贴回贴、参与活动、推广、充值等方式获得游侠币、财富币或金币,财富币或金币可以在控制面板兑换成游侠币,兑换收取手续费;
8.2、游侠币余额为负的,须及时通过抛售股票等途径消除亏空;连续15天游侠币余额均为负的,账户永久冻结;
9、股票发行:
9.1、发行方式:
(1)系统发行:管理员可根据股市发展情况发行新股,股票名称全部采用真实股票名称(包括但不限于A股、B股、H股),发行价及市值、市赢率等参考真实股票确定;
(2)个人发行:会员资金积累较多时可以申请发行股票,股票名称采用真实股票名称(仅限于A股主板、中小板、创业板且未被ST的股票),发行价以最近一个交易日收盘价为准,股本、业绩等以最新季报为准;季报之后股本有变动的,业绩做相应调整;每股收益不得小于0.01元,市盈率不得大于100倍,市值不得小于20亿元;
9.2、申请方式:个人发行股票需先通过“拍卖中心”获得IPO卡(不定期拍卖,仅限VIP会员参与,一张IPO卡可发行一只新股),然后在“虚拟股市”版块发贴申请,注明股票名称、发行数量、发行价、每股收益、股票简介等信息,并留足认购资金,符合上市条件的,24小时内批准上市;
9.3、发行费用:发行人需在股票发行时认购25%股份,发行总费用为IPO拍卖的成交价(钻石)+发行市值×20%(游侠币);上市交易第一天发行人不得抛售;发行60日内发行人最低持有比例不得小于20%;
9.4、新股申购:股票发行后5日内,会员可申购一次;普通会员中签率为30%,VIP1~VIP6会员中签率依次为50%、60%、70%、80%、90%、100%;普通会员最大申购金额(申购数量×发行价)为帐面资产的1.5%,VIP1、VIP2、VIP3最大申购金额为帐面资产的1.8%,VIP4、VIP5、VIP6最大申购金额为帐面资产的2.0%;最大申购金额不足500万元的,按500万元执行,超过发行市值(发行数量×发行价)0.25%的,按发行市值的0.25%执行;申购成功收取佣金;系统账户持股不足20%时,停止申购;
9.5、新股上市时间:发行后第6个交易日(含发行日);
10、股票退市:
10.1、按净资产退市:股票每股收益与附加每股收益之和小于等于零或市盈率大于1000倍的(以收盘时的数据为准),将被TS,TS股连续7天业绩均不符合要求的,予以退市;TS摘帽方法:通过注资等途径将业绩提高或将市盈率降低,收盘后每股收益与附加每股收益之和大于零且市盈率小于1000倍,取消TS;退市程序:收盘后有股票符合退市条件的,股票停牌并发布退市公告,公告后48小时内退市,退市结算价为每股净资产的150%;
10.2、按市价退市:当某只股票受关注度较小,前十大股东持有股份数量较少时,将退市;市价退市不提前公告,需退市的,收盘后停牌并发布退市公告,次一交易日开盘前退市,会员所持股份全部回收,退市结算价按成本价、股票最新价两者中较高者为准,且最高不超过最新股价的150%;
11、股票业绩:
11.1、股票每股收益以虚拟股票对应的真实公司最新季度报表为准(虚拟公司股本如与真实公司不一致,则按比例调整);虚拟股票对应的真实股票不存在或退市时,每股收益为零;
11.2、每股收益更新时间:虚拟股票对应的真实公司公布季报(年报)后一周内;
11.3、初始附加每股收益为零,会员可通过向虚拟公司注入资金提升;使用游侠币注资提升的附加每股收益有效期为30天,使用钻石注资提升的附加每股收益有效期为90天;注资必须于开市时进行,已停牌的股票不允许注资;使用游侠币注资的,会员注资总额不得超过持股市值的50%;股票市盈率=股价÷(每股收益+附加每股收益);
12、系统账户(SYSTEM):未被会员持有的股份全部分配给系统账户,系统账户每天按照一定规则自动挂单参与交易(T+0);当系统账户持股不足5000万股时将自动增发1000万股,增发的股票全部分配给系统账户;系统增发将摊薄每股收益;系统增发信息即时披露;
13、董事长:持股比例大于20%或持有股票市值超20亿元的第一大股东(以公布的十大股东名单为准)为公司董事长,可以行使分配公司未分配利润等权利;
13.1、虚拟公司未分配利润来源:股票交易佣金;无董事长或董事长卸任的股票,未分配利润为零,有董事长时才将交易佣金计入未分配利润;当月没有分配的利润或分配后剩余的利润,可保留至下月;董事长可以将自有资金注入未分配利润并用于分红等;
13.2、公司未分配利润分配方式:现金分红,送股分红;七天内最多只能选择一种方式分配一次公司未分配利润;
13.3、现金分红:董事长可根据公司当期未分配利润余额,决定“10派N”,派现对象为派现时所有持有公司股票的股东(不包括系统账户);
13.4、送股分红:董事长可根据公司当期未分配利润余额,决定“10送N”,送股后会员持有的不足1手的部分,系统按除权后的股价回收;
13.5、利润分配计划须于开市时发布,系统将于收盘后自动处理已成功发布的利润分配方案;
14、信息披露:
14.1、十大股东名单(不含系统账户)每周日更新一次;股东总数(不含系统账户)即时披露;
14.2、符合以下条件之一的股票,将于每日收盘后公布买入金额最大前五名及卖出金额最大前五名的会员名单及成交金额:
(一)涨跌幅偏离值达±7%的;
(二)换手率达20%的;
(三)振幅值达15%的;
(四)连续三个交易日内,涨跌幅偏离值累计达±20%的;
15、印花税:税率1‰,卖出股票时收取;
16、佣金:普通会员费率1.5‰,VIP1会员~VIP6会员费率依次为1.0‰、0.9‰、0.8‰、0.7‰、0.6‰、0.5‰,买卖双向收取;
17、强制抛售:会员连续60天没有登陆,则其持有的股票由系统按股票当日跌停价格强制抛售。
投资股票风险很大,如果你不是很熟悉,建议先在虚拟股市里学习一段时间。

❹ 企业市值是如何计算的企业家的个人身价又是如何计算的个人身价就是持有公司的股份数乘以股票价格么

企业市值就是发行的股票数量*股价.
个人身价就是持有公司的股份数乘以股票价格回么?
身价包答括很多,如房产,现金,名誉,肖像等等.股份也属于其中一部分,这是一个虚拟的财产,它会由于股价的下跌,而减少.
上市公司初次发行股票就是融资,有些企业还会再融资,搞增发.

❺ 互联网公司没做多少年市值怎么都那么高!反而做实业的几十年市值也没多少!

联网公司没做多少年,市值都那么高,反而做实业几十年,市值也没多少,那是因为互联网是一种虚拟平台,市值是无法通过肉眼来判断了,只能以数据来论证,而实验是可以通过业绩来判断的,所以互联网市值会比实业要快。

❻ 为什么现在一些科技公司市值那么高,比一些实体零售的企业还有钱现在虚拟要比现实有价值吗

《弹琴》 作者:刘长卿泠泠七弦上,静听松风寒。古调虽自爱,今人多不弹。

❼ 300亿市值的公司能从银行贷多少款

这个不一定了,要看具体情况和行业,银行给你贷款主要是看你的实际资产回数额,一直以来答的信誉,以及你贷款的使用方向,而不是你的市值是多少,实际上公司的市值对能从银行贷款的数额的影响并不是那么大,通常而言,投资实业的公司能拿到更多的贷款,而虚拟,如互联网企业则会很少,比如说,现在的人人网上市了,市值近500亿元,但是他找银行贷款的话,绝对连5亿都不会贷给他,因为风险太高,所以我们总是看到在这种领域风投很多,几乎所有的相关企业都是靠风险投资成长起来的,而不是银行贷款,而又比如,一家汽车制造企业,市值300亿,要想 向银行贷款50亿一般不会有什么问题,因为可以有足够的实体资产作为抵押,风险没那么大,所以,在实业范围内,企业通常使用银行贷款,而风险投资比较少。

❽ 什么是虚拟经济

虚拟经济
是指相对独立于实体经济的虚拟资本的经济活动。虚拟资本一般指以有价证券形式(如债券、股票)存在的未来预期收益的资本化。马克思认为,虚拟资本自身没有价值,是实体资本的"纸制复制品"。二十世纪八十年代以来,虚拟资本的形式越来越多样化,资本的虚拟化程度也越来越高,如各种金融衍生产品等。虚拟经济是以一定形式对实体经济的反映,它的发展总体上对实体经济发展有积极的促进作用,但如果发展过度也会产生消极的负面影响。虚拟资本的积极作用主要有:促进资源优化配置;促使社会闲散资金转化为生产经营资金;促进经济效益的提高。虚拟资本的消极作用主要是使国民经济发生动荡和危机的可能性增大。总体来说,虚拟资本是社会经济发展的产物,只要控制其消极影响,稳步发展,就能对经济和社会的发展起到巨大的推动作用

为了能让纸币保值增值,人们只能被迫在实体经济之外,开辟第二战场---虚拟经济。简单地说,虚拟经济就是钱钱交换,或者说是钱与帐单相交换,或者说钱生钱。其特征是钱的流动并不相应带动实物商品的流动和有实际效用服务的发生。而钱与物,钱与劳务相交换,钱的流动能够带动实物商品的流动和有实际效用服务的发生,是实体经济。可以说,人们到银行存款以获取利息、购买股票和债券以求生息、乃至炒卖炒买股票和国债、购买保险以及各种金融衍生品的行为本身;企业与金融机构之间、金融机构之间、中央银行与国家财政与金融机构之间、上市公司与股市之间发生的资金往来行为本身,都是虚拟经济行为。
虚拟经济表面上的功能是增加货币的流动性,为发展经济运作和筹集资金,但实质上是有钱人为富裕货币寻找保值增值的出路,国家为苟且维持宏观经济稳定,防范富裕货币洪水冲击实体经济而被迫开辟的泄洪区。但是遗憾的是,在纸币制度环境中,不仅虚拟经济在如前所述的通过贷款、股票、国债、保险式等方式筹集的资金放养到实体经济中去后仍然会给实体经济造成不稳定,就是在运作筹集资金的过程中,对实体经济造成的损害依然十分严重。

A被迫扩大货币投放总量,徒增实体经济不确定因素!
人们把货币存到银行里后,银行并不能及时把这些资金全部贷出去,会形成巨额存贷差;人们在股市,在证券市炒卖炒买股票和国债时都会设立资金帐户并储备大量资金以等待利好行情,这些资金就会形成巨大的货币沉淀;银行、股份公司、财政部和保险机构获得资金后,在把这些资金投放到实体经济的过程中也会形成在途性延迟,从而规模不等的造成货币沉淀。但是,只要虚拟经济运转一天,这些货币沉淀现象就无法避免。为了补足虚拟经济运转所必需的货币量,国家就必须在超出实体经济的实际需要量之外,无章可循地、大规模地扩大货币的投放量。可是,这些超额发行的货币,随时都有可能释放到实体经济中来而造成宏观的不稳定。因此,虚拟经济规模越大,对实体经济构成潜在威胁也就越大。
人大副委员长成思危先生指出"目前全球虚拟经济的总规模已经大大超过了实际经济。2000年底全球虚拟经济的总量已达160万亿美元,其中股票市值和债券余额约为65万亿美元,金融衍生工具柜台交易额约为95万亿美元,而当年各国国民生产总值的总和只有约30万亿美元,即虚拟经济的规模已达实体经济的5倍。全世界虚拟资本日平均流动量高达1.5万亿美元以上,大约是世界日平均实际贸易额的50倍,就是说世界上每天流动的资金中只有2%真正用在国际贸易上,其他的都是在金融市场中进行以钱生钱的活动、、、"。由此可见,天量的虚拟经济一旦发威,弱小的实体经济必不堪一击,全面瘫痪。

B增加了货币需要量的测算难度和货币政策的执行难度。
为了让虚拟经济运转起来,国家需要再额外投放多少货币量才合适呢?这的确是一个世界性难题,也可以说这是一个根本无法破解的难题。例如,随着股价的攀升,面值1元的股票,有可能数倍,数十倍地从实体经济领域里吸纳出资金来入市炒作。大量资金瞬间的蜂拥而至,局部实体经济瞬间就会失血休克。但是,谁能统计清楚这些冲着利好而来的货币都是从那里来的吗?谁能计算清楚这些货币的量是多少吗?谁能说清楚这些货币会在股市呆多长时间吗?谁又能说清楚实体经济总体乃至局部哪些环节需要补充货币、补充多少货币吗?一系列的未知数只能让中央银行的行长等宏观经济的管理者,如黑夜履薄冰。
假如根据估算,粗略确定了货币政策的大致方向和货币的投收总量,但是在操作货币投放和回收政策时,虚拟经济仍然会给政策的执行设置种种麻烦。例如,学费负担太重是造成消费需求不足社会矛盾加剧的一个重要原因,国家准备用助学信贷的方式增加有效需求缓和社会矛盾,但是在具体执行这个看似简单的政策时,由于各家银行都具有各自独立的经济利益,他们会理直气壮地打出信用信息不完善无法防范经营风险为旗号,挑肥捡瘦地为助学贷款设置层层障碍。因此任何好的,及时的政策,只要一进入虚拟经济这个物欲横流各自为政的汪洋大海中,也会成为扯皮工程。

C额外增加了社会财富的生产成本。
银行业、证券业等虚拟经济行业,并不生产一分一毫的实体商品,也几乎并不提供任何有实际效用的劳务,但是却拥有庞大的就业队伍和高等级的运营场所,造成了社会劳动的巨大浪费。

D掀起拜金主义狂潮
人们参加生产经营活动的本来目的是获取更多更好的物质产品和服务,货币只是一种获取物质产品和服务的工具或手段。可是在虚拟经济环境中,拥有金钱的人无须参加任何实体经济的劳动和管理,依靠钱就可以生钱。在这种金钱万能假象的迷惑下,真正具有使用价值或效用的物质产品和服务产品的生产被撇到一边,追求金钱却成为人们参与一切经济活动的唯一目的,国家也把无法真实反映人民实际生活水平的GDP几乎当作了追逐的唯一目标。企业为了出业绩,以换取股市的追捧和银行信贷的青睐,政府为了出政绩,以博取上级的欢心或者是有钱人选民的欢心,都情有独衷地玩起了数字游戏。目前,中国年增GDP虽然只有8%左右,可是为了维持这个增长率,货币的供应量却以20%左右的危险幅度高速增长。深谙经济规律的学者专家虽然都知道经济泡沫越吹越大将意味着什么,可是由于大家都普遍地把自己的思维苑于在了西方经济学划定的纸币制度这个陈旧狭小的框架内了,因此,即便眼看着中国经济泡沫爆破的危险已越来越近,可是大家却无能为力直至坐以待毙。

E难以躲避股市黑洞
理想的股票市场本应是联系投资者和创业者的桥梁和纽带,有资金无项目的投资者可以在股票市场中寻觅到最佳的投资项目,有项目缺资金的创业者(企业或个人)可以把自己的项目情况介绍给投资者以汲取资金开拓项目,当投资者和创业者双向自愿联姻后,两者就把主要精力放在项目的经营管理上,谋求企业经济效益最大化和获取股利分红的最大化是双方追求的共同目标,任何人都不把主要精力放在股票投机炒卖上,虽然某些股票个股会因为企业经营业绩之优劣和分红之多寡而发生暂时的价格波动,但是股票市场的总体涨落幅度始终维持在相对平稳的水平上,大牛市和大熊市都百年难遇,这样的股市才是健康的理想的股市。
但要维持如上一个健康的股市必须具备一个前提条件:投资者、创业者和股市监管者三方,彼此间都讲求绝对的诚信。例如:投资者都是使用个人的资金进行真实的投资,而不是使用他人的资金进行投机;创业者向投资者介绍的项目和企业情况都是真实的,财务业绩报表是没有水分的;每个股市监管者没有任何机会从股市谋求个人私利,只有维护好一个健康的股市后他们才能得到应得的物质和精神奖励。

但是人是有私心的,为了保证投资者、创业者和股市监管者三方,彼此间都讲求诚信的股市氛围,就需要用制度约束人们的私心。但是,在混沌的纸币制度环境下,要想约束人们的私心是非常困难的,即便是在号称制度最完美的美国,也无法避免安然公司的轰然倒塌和安达信会计事务所的造假,在监管更加不利的中国,上市公司欺骗投资者的事件更加频繁。因此,纸币制度环境下的股票市场,常常成为吞噬财富的又一个黑洞。因此,虽然吴敬琏先生的很多观点无法让人赞成,但股市赌场论的判断是有道理的。

例如,中国开设股票交易市场的初衷是为了让企业筹集资金发展生产,但却忽视了股市操作的难控和股民过分投机的恶果。当中央放松了管制时,银行、企业、个人纷纷把有限的资金投入股市,更加剧了实体经济中的货币短缺,更加剧了需求的不足,企业通过股市真正筹集到的发展资金及其有限。当中央加强了管制,违轨资金无法天量入市,股市因为缺少资金而导致股价下跌时,损失惨重的投机者们一股脑地把怨气发泄在政府身上。更为可悲的是,由于许多公司都是经过乔装改扮包装上市的病态公司,责权利不明的病源并没有根除,政府又缺少一种有效的手段监督防范违轨行为,中小投资者也缺少一种有效的手段监督防范监管官员的违规行为,这种种的阴差阳错终于给中国的股市种下了骑虎难下的祸根。目前,中国股市在老问题尚没有得到有效解决的前提下,又在匆忙中启动了股市全流通并加大了对所谓的合格境外投资者的欢迎力度,这就为国内问题资金和国外投机资本,收购中国骨干企业,操纵股市,进而控制中国的经济命脉,大开了方便之门。

通过分析可以看出,保值增值货币的特殊需要促成了虚拟经济的产生和飞速发展,但是搞资本运作的虚拟经济越发达,经济运行的成本就越高,宏观经济的可控性就越差,经济的泡沫就越大,金融危机的潜在可能性也就越大,人民实际的生活质量就越是被严重忽视。也可以说,商业银行、股市、债市等都是为了弥补货币缺陷而头痛医头,脚痛医脚的产物。仅仅为了能让有钱人的富裕货币不冲击实体经济就节外生枝出庞大难控且副作用严重的虚拟经济,是现行纸币制度的又一致命缺陷。

❾ 如何判断某公司的市值

一个来公司的市值表面上看源就是股票价格与发行股数的积,实则不然。我们说一个公司的市值应该是指其在市场上实现买卖的总金额,而股票在市场上交易,价格随时都会改变,因为持股人众多,并不是每次交易大家都参与进来了,所以这时的市值是虚拟的--即并没有真正的进行公司的买卖。当然,在一个健康的市场里,一个时期的股票平均价格水平可以代表该公司的每股价格,换算过来便成了该公司的市值。

❿ 上市公司的市值是虚拟的吗

一般称估值,是需要真金白银去买卖的故不是虚拟,只因其非直接反映该公司实际价值本身,而是对其发展前景,运营利润及管理能力等多方面素质考核后的市场反应价格且被庄家及市场非理性因素控制度大而具有相对虚拟性。

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